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#ifndef RETRIEVER_H_
#define RETRIEVER_H_
 
#include <memory>
#include <cstddef>
#include <string>
#include <vector>
 
#include "../base/EventRegistry.h"
 
namespace license {
namespace locate {
/**
 * This class provides a common interface to find and retrieve
 * licenses from different sources and positions.
 *
 * Usage:
 * <ol>
 * <li> call licenseLocations to get a list of available locations (the returned format is defined by the class, it's usually the file name)</li>
 * <li> iterate over the returned vector and call retrieveLicense to get the content of the license</li>
 * </ol>
 */
class LocatorStrategy {
protected:
    const std::string m_strategy_name;
    inline LocatorStrategy(const std::string &strategyName) :
            m_strategy_name(strategyName) {
    }
public:
 
    virtual const std::string get_strategy_name() const {
        return m_strategy_name;
    }
    /**
     * Try to find licenses
     * @param eventRegistry
     * @return
     * A list of identifiers for call retrieve_license_content.
     */
    virtual const std::vector<std::string> license_locations(
            EventRegistry &eventRegistry) = 0;
 
    /**
     * Default implementation is to retrieve the license from file.
     * Subclasses may override it.
     * @param licenseLocationId
     *     String that identifies the license. It is usually the file name
     *     but can be whatever is understood by the class
     * @return
     *     a string containing the license data in INI format.
     */
    virtual const std::string retrieve_license_content(
            const std::string &licenseLocationId) const;
    inline virtual ~LocatorStrategy() {
    }
};
 
}
}
#endif