gcontini
2020-10-31 9c33ad84278353286bbb4118cd11ca3fcfec439a
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <algorithm>
 
#include "base64.h"
namespace license {
using namespace std;
 
const static char* b64 = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
 
// maps A=>0,B=>1..
const static unsigned char unb64[] = {
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 10
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 20
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 30
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 40
    0,  0,  0,  62, 0,  0,  0,  63, 52, 53,  // 50
    54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 0,  0,  // 60
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  1,  2,  3,  4,  // 70
    5,  6,  7,  8,  9,  10, 11, 12, 13, 14,  // 80
    15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24,  // 90
    25, 0,  0,  0,  0,  0,  0,  26, 27, 28,  // 100
    29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38,  // 110
    39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48,  // 120
    49, 50, 51, 0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 130
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 140
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 150
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 160
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 170
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 180
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 190
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 200
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 210
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 220
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 230
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 240
    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  // 250
    0,  0,  0,  0,  0,  0,
};  // This array has 255 elements
 
// review api
static void add_CR_if_needed(string& encodeBuffer, int lineLenght) {
    if (lineLenght > 0 && ((encodeBuffer.size() + 1) % lineLenght) == 0) {
        encodeBuffer += '\n';
    }
}
 
string base64(const void* binaryData, size_t len, int lineLenght) {
    const unsigned char* bin = (const unsigned char*)binaryData;
 
    // int rc = 0;  // result counter
    unsigned int byteNo;  // I need this after the loop
 
    int modulusLen = len % 3;
    int pad = ((modulusLen & 1) << 1) + ((modulusLen & 2) >> 1);  // 2 gives 1 and 1 gives 2, but 0 gives 0.
 
    const size_t flen = 4 * (len + pad) / 3;
    size_t totalLength = flen;
    if (lineLenght > 0) {
        totalLength += ((int)flen / lineLenght) + 3;
    }
 
    string encodeBuffer;
    encodeBuffer.reserve(totalLength);
 
    for (byteNo = 0; byteNo <= len - 3; byteNo += 3) {
        unsigned char BYTE0 = bin[byteNo];
        unsigned char BYTE1 = bin[byteNo + 1];
        unsigned char BYTE2 = bin[byteNo + 2];
 
        add_CR_if_needed(encodeBuffer, lineLenght);
        encodeBuffer += b64[BYTE0 >> 2];
        add_CR_if_needed(encodeBuffer, lineLenght);
        encodeBuffer += b64[((0x3 & BYTE0) << 4) + (BYTE1 >> 4)];
        add_CR_if_needed(encodeBuffer, lineLenght);
        encodeBuffer += b64[((0x0f & BYTE1) << 2) + (BYTE2 >> 6)];
        add_CR_if_needed(encodeBuffer, lineLenght);
        encodeBuffer += b64[0x3f & BYTE2];
    }
 
    if (pad == 2) {
        add_CR_if_needed(encodeBuffer, lineLenght);
        encodeBuffer += b64[bin[byteNo] >> 2];
        add_CR_if_needed(encodeBuffer, lineLenght);
        encodeBuffer += b64[(0x3 & bin[byteNo]) << 4];
        add_CR_if_needed(encodeBuffer, lineLenght);
        encodeBuffer += '=';
        add_CR_if_needed(encodeBuffer, lineLenght);
        encodeBuffer += '=';
    } else if (pad == 1) {
        add_CR_if_needed(encodeBuffer, lineLenght);
        encodeBuffer += b64[bin[byteNo] >> 2];
        add_CR_if_needed(encodeBuffer, lineLenght);
        encodeBuffer += b64[((0x3 & bin[byteNo]) << 4) + (bin[byteNo + 1] >> 4)];
        add_CR_if_needed(encodeBuffer, lineLenght);
        encodeBuffer += b64[(0x0f & bin[byteNo + 1]) << 2];
        add_CR_if_needed(encodeBuffer, lineLenght);
        encodeBuffer += '=';
    }
    if (lineLenght && encodeBuffer[encodeBuffer.length() - 1] != '\n') {
        encodeBuffer += '\n';
    }
    return encodeBuffer;
}
 
std::vector<uint8_t> unbase64(const std::string& base64_data) {
    string tmp_str(base64_data);
    tmp_str.erase(std::remove(tmp_str.begin(), tmp_str.end(), '\n'), tmp_str.end());
    const unsigned char* safeAsciiPtr = (const unsigned char*)tmp_str.c_str();
    std::vector<uint8_t> bin;
    // int cb = 0;
    unsigned int charNo;
    int pad = 0;
    size_t len = tmp_str.size();
 
    if (len < 2) {  // 2 accesses below would be OOB.
        // catch empty string, return NULL as result.
        puts("ERROR: You passed an invalid base64 string (too short). You get NULL back.");
        return bin;
    }
    if (safeAsciiPtr[len - 1] == '=') ++pad;
    if (safeAsciiPtr[len - 2] == '=') ++pad;
 
    size_t flen = 3 * len / 4 - pad;
    bin.reserve(flen);
 
    for (charNo = 0; charNo <= len - 4 - pad; charNo += 4) {
        int A = unb64[safeAsciiPtr[charNo]];
        int B = unb64[safeAsciiPtr[charNo + 1]];
        int C = unb64[safeAsciiPtr[charNo + 2]];
        int D = unb64[safeAsciiPtr[charNo + 3]];
 
        bin.push_back((A << 2) | (B >> 4));
        bin.push_back((B << 4) | (C >> 2));
        bin.push_back((C << 6) | (D));
    }
 
    if (pad == 1) {
        int A = unb64[safeAsciiPtr[charNo]];
        int B = unb64[safeAsciiPtr[charNo + 1]];
        int C = unb64[safeAsciiPtr[charNo + 2]];
        bin.push_back((A << 2) | (B >> 4));
        bin.push_back((B << 4) | (C >> 2));
    } else if (pad == 2) {
        int A = unb64[safeAsciiPtr[charNo]];
        int B = unb64[safeAsciiPtr[charNo + 1]];
        bin.push_back((A << 2) | (B >> 4));
    }
 
    return bin;
}
 
}  // namespace license