Zhao Yuhang
2024-01-06 79d98630fe80c08de82ffd041c85aa589f08013f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
// Copyright (C) 2023-2024 Stdware Collections (https://www.github.com/stdware)
// Copyright (C) 2021-2023 wangwenx190 (Yuhang Zhao)
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
 
#include "windowagentbase.h"
#include "windowagentbase_p.h"
 
#include <QWKCore/qwkconfig.h>
 
#include "qwkglobal_p.h"
 
#if defined(Q_OS_WINDOWS) && !QWINDOWKIT_CONFIG(ENABLE_QT_WINDOW_CONTEXT)
#  include "win32windowcontext_p.h"
#elif defined(Q_OS_MAC) && !QWINDOWKIT_CONFIG(ENABLE_QT_WINDOW_CONTEXT)
#  include "cocoawindowcontext_p.h"
#else
#  include "qtwindowcontext_p.h"
#endif
 
Q_LOGGING_CATEGORY(qWindowKitLog, "qwindowkit")
 
namespace QWK {
 
    /*!
        \namespace QWK
        \brief QWindowKit namespace
    */
 
    /*!
        \class WindowAgentBase
        \brief WindowAgentBase is the base class of the specifiy window agent for QtWidgets and
        QtQuick.
 
        It processes some system events to remove the window's default title bar, and provides some
        shared methods for derived classes to call.
    */
 
    WindowAgentBasePrivate::WindowContextFactoryMethod
        WindowAgentBasePrivate::windowContextFactoryMethod = nullptr;
 
    WindowAgentBasePrivate::WindowAgentBasePrivate() : q_ptr(nullptr), context(nullptr) {
    }
 
    WindowAgentBasePrivate::~WindowAgentBasePrivate() = default;
 
    void WindowAgentBasePrivate::init() {
    }
 
    AbstractWindowContext *WindowAgentBasePrivate::createContext() const {
        if (windowContextFactoryMethod) {
            return windowContextFactoryMethod();
        }
 
#if defined(Q_OS_WINDOWS) && !QWINDOWKIT_CONFIG(ENABLE_QT_WINDOW_CONTEXT)
        return new Win32WindowContext();
#elif defined(Q_OS_MAC) && !QWINDOWKIT_CONFIG(ENABLE_QT_WINDOW_CONTEXT)
        return new CocoaWindowContext();
#else
        return new QtWindowContext();
#endif
    }
 
    void WindowAgentBasePrivate::setup(QObject *host, WindowItemDelegate *delegate) {
        auto ctx = createContext();
        ctx->setup(host, delegate);
        context.reset(ctx);
    }
 
    /*!
        Destructor.
    */
    WindowAgentBase::~WindowAgentBase() = default;
 
    /*!
        Returns the window attribute value.
 
        \sa setWindowAttribute()
    */
    QVariant WindowAgentBase::windowAttribute(const QString &key) const {
        Q_D(const WindowAgentBase);
        return d->context->windowAttribute(key);
    }
 
    /*!
        Sets the platform-related attribute for the window. Available attributes:
 
        On Windows,
            \li \c dwm-blur: Specify a boolean value to enable or disable dwm blur effect, this
                   attribute is available on Windows 10 or later.
            \li \c dark-mode: Specify a boolean value to enable or disable the dark mode, it is
                   enabled by default on Windows 10 if the system borders config is enabled. This
                   attribute is available on Windows 10 or later.
            \li \c acrylic-material: Specify a boolean value to enable or disable acrylic material,
                   this attribute is only available on Windows 11.
            \li \c mica: Specify a boolean value to enable or disable mica material,
                   this attribute is only available on Windows 11.
            \li \c mica-alt: Specify a boolean value to enable or disable mica-alt material,
                   this attribute is only available on Windows 11.
            \li \c extra-margins: Specify a margin value to change the \c dwm extended area
                   geometry, you shouldn't change this attribute because it may break the
                   internal state.
 
        On macOS,
            \li \c no-system-buttons: Specify a boolean value to set the system buttons'
                   visibility.
            \li \c blur-effect: You can specify a string value, "dark" to enable dark mode, "light"
                   to set enable mode, "none" to disable. You can also specify a boolean value,
                   \c true to enable current theme mode, \c false to disable.
            \li \c title-bar-height: Returns the system title bar height, the system button display
                   area will be limited to this height. (Readonly)
    */
    bool WindowAgentBase::setWindowAttribute(const QString &key, const QVariant &attribute) {
        Q_D(WindowAgentBase);
        return d->context->setWindowAttribute(key, attribute);
    }
 
    /*!
        Shows the system menu, it's only implemented on Windows.
    */
    void WindowAgentBase::showSystemMenu(const QPoint &pos) {
        Q_D(WindowAgentBase);
        d->context->showSystemMenu(pos);
    }
 
    /*!
        Makes the window show in center of the current screen.
    */
    void WindowAgentBase::centralize() {
        Q_D(WindowAgentBase);
        d->context->virtual_hook(AbstractWindowContext::CentralizeHook, nullptr);
    }
 
    /*!
        Brings the window to top.
    */
    void WindowAgentBase::raise() {
        Q_D(WindowAgentBase);
        d->context->virtual_hook(AbstractWindowContext::RaiseWindowHook, nullptr);
    }
 
    /*!
        \internal
    */
    WindowAgentBase::WindowAgentBase(WindowAgentBasePrivate &d, QObject *parent)
        : QObject(parent), d_ptr(&d) {
        d.q_ptr = this;
 
        d.init();
    }
 
}