Sine Striker
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#include <QtGui/private/qhighdpiscaling_p.h>
 
#include "qwkcoreglobal_p.h"
 
#include <shellscalingapi.h>
#include <dwmapi.h>
 
namespace QWK {
 
    static constexpr const auto kAutoHideTaskBarThickness =
        quint8{2}; // The thickness of an auto-hide taskbar in pixels.
 
    using WndProcHash = QHash<HWND, Win32WindowContext *>; // hWnd -> context
    Q_GLOBAL_STATIC(WndProcHash, g_wndProcHash)
 
    static WNDPROC g_qtWindowProc = nullptr; // Original Qt window proc function
 
    struct DynamicApis {
        decltype(&::DwmFlush) pDwmFlush = nullptr;
        decltype(&::GetDpiForWindow) pGetDpiForWindow = nullptr;
        decltype(&::GetSystemMetricsForDpi) pGetSystemMetricsForDpi = nullptr;
        decltype(&::GetDpiForMonitor) pGetDpiForMonitor = nullptr;
 
        DynamicApis() {
            QSystemLibrary user32(QStringLiteral("user32.dll"));
            pGetDpiForWindow =
                reinterpret_cast<decltype(pGetDpiForWindow)>(user32.resolve("GetDpiForWindow"));
            pGetSystemMetricsForDpi = reinterpret_cast<decltype(pGetSystemMetricsForDpi)>(
                user32.resolve("GetSystemMetricsForDpi"));
 
            QSystemLibrary shcore(QStringLiteral("shcore.dll"));
            pGetDpiForMonitor =
                reinterpret_cast<decltype(pGetDpiForMonitor)>(shcore.resolve("GetDpiForMonitor"));
 
            QSystemLibrary dwmapi(QStringLiteral("dwmapi.dll"));
            pDwmFlush = reinterpret_cast<decltype(pDwmFlush)>(dwmapi.resolve("DwmFlush"));
        }
 
        ~DynamicApis() = default;
 
        static const DynamicApis &instance() {
            static const DynamicApis inst{};
            return inst;
        }
 
    private:
        Q_DISABLE_COPY_MOVE(DynamicApis)
    };
 
    static inline constexpr bool operator==(const POINT &lhs, const POINT &rhs) noexcept {
        return ((lhs.x == rhs.x) && (lhs.y == rhs.y));
    }
 
    static inline constexpr bool operator!=(const POINT &lhs, const POINT &rhs) noexcept {
        return !operator==(lhs, rhs);
    }
 
    static inline constexpr bool operator==(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept {
        return ((lhs.cx == rhs.cx) && (lhs.cy == rhs.cy));
    }
 
    static inline constexpr bool operator!=(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept {
        return !operator==(lhs, rhs);
    }
 
    static inline constexpr bool operator>(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept {
        return ((lhs.cx * lhs.cy) > (rhs.cx * rhs.cy));
    }
 
    static inline constexpr bool operator>=(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept {
        return (operator>(lhs, rhs) || operator==(lhs, rhs));
    }
 
    static inline constexpr bool operator<(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept {
        return (operator!=(lhs, rhs) && !operator>(lhs, rhs));
    }
 
    static inline constexpr bool operator<=(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept {
        return (operator<(lhs, rhs) || operator==(lhs, rhs));
    }
 
    static inline constexpr bool operator==(const RECT &lhs, const RECT &rhs) noexcept {
        return ((lhs.left == rhs.left) && (lhs.top == rhs.top) && (lhs.right == rhs.right) &&
                (lhs.bottom == rhs.bottom));
    }
 
    static inline constexpr bool operator!=(const RECT &lhs, const RECT &rhs) noexcept {
        return !operator==(lhs, rhs);
    }
 
    static inline constexpr QPoint point2qpoint(const POINT &point) {
        return QPoint{int(point.x), int(point.y)};
    }
 
    static inline constexpr POINT qpoint2point(const QPoint &point) {
        return POINT{LONG(point.x()), LONG(point.y())};
    }
 
    static inline constexpr QSize size2qsize(const SIZE &size) {
        return QSize{int(size.cx), int(size.cy)};
    }
 
    static inline constexpr SIZE qsize2size(const QSize &size) {
        return SIZE{LONG(size.width()), LONG(size.height())};
    }
 
    static inline constexpr QRect rect2qrect(const RECT &rect) {
        return QRect{
            QPoint{int(rect.left),        int(rect.top)         },
            QSize{int(RECT_WIDTH(rect)), int(RECT_HEIGHT(rect))}
        };
    }
 
    static inline constexpr RECT qrect2rect(const QRect &qrect) {
        return RECT{LONG(qrect.left()), LONG(qrect.top()), LONG(qrect.right()),
                    LONG(qrect.bottom())};
    }
 
    static inline /*constexpr*/ QString hwnd2str(const WId windowId) {
        // NULL handle is allowed here.
        return QLatin1String("0x") +
               QString::number(windowId, 16).toUpper().rightJustified(8, u'0');
    }
 
    static inline /*constexpr*/ QString hwnd2str(HWND hwnd) {
        // NULL handle is allowed here.
        return hwnd2str(reinterpret_cast<WId>(hwnd));
    }
 
    static inline bool isWin8Point1OrGreater() {
        static const bool result =
            QOperatingSystemVersion::current() >= QOperatingSystemVersion::Windows8_1;
        return result;
    }
 
    static inline bool isWin10OrGreater() {
        static const bool result =
            QOperatingSystemVersion::current() >= QOperatingSystemVersion::Windows10;
        return result;
    }
 
    static inline quint32 getDpiForWindow(HWND hwnd) {
        Q_ASSERT(hwnd);
        if (!hwnd) {
            return USER_DEFAULT_SCREEN_DPI;
        }
        const DynamicApis &apis = DynamicApis::instance();
        if (apis.pGetDpiForWindow) {         // Win10
            return apis.pGetDpiForWindow(hwnd);
        } else if (apis.pGetDpiForMonitor) { // Win8.1
            HMONITOR monitor = ::MonitorFromWindow(hwnd, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);
            UINT dpiX{USER_DEFAULT_SCREEN_DPI};
            UINT dpiY{USER_DEFAULT_SCREEN_DPI};
            apis.pGetDpiForMonitor(monitor, MDT_EFFECTIVE_DPI, &dpiX, &dpiY);
            return dpiX;
        } else { // Win2K
            HDC hdc = ::GetDC(nullptr);
            const int dpiX = ::GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSX);
            const int dpiY = ::GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY);
            ::ReleaseDC(nullptr, hdc);
            return quint32(dpiX);
        }
    }
 
    static inline quint32 getResizeBorderThickness(HWND hwnd) {
        Q_ASSERT(hwnd);
        if (!hwnd) {
            return 0;
        }
        const DynamicApis &apis = DynamicApis::instance();
        if (apis.pGetSystemMetricsForDpi) {
            const quint32 dpi = getDpiForWindow(hwnd);
            return apis.pGetSystemMetricsForDpi(SM_CXSIZEFRAME, dpi) +
                   apis.pGetSystemMetricsForDpi(SM_CXPADDEDBORDER, dpi);
        } else {
            return ::GetSystemMetrics(SM_CXSIZEFRAME) + ::GetSystemMetrics(SM_CXPADDEDBORDER);
        }
    }
 
    static inline std::optional<MONITORINFOEXW> getMonitorForWindow(HWND hwnd) {
        Q_ASSERT(hwnd);
        if (!hwnd) {
            return std::nullopt;
        }
        // Use "MONITOR_DEFAULTTONEAREST" here so that we can still get the correct
        // monitor even if the window is minimized.
        HMONITOR monitor = ::MonitorFromWindow(hwnd, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);
        MONITORINFOEXW monitorInfo{};
        monitorInfo.cbSize = sizeof(monitorInfo);
        ::GetMonitorInfoW(monitor, &monitorInfo);
        return monitorInfo;
    };
 
    static inline bool isFullScreen(HWND hwnd) {
        Q_ASSERT(hwnd);
        if (!hwnd) {
            return false;
        }
        RECT windowRect{};
        ::GetWindowRect(hwnd, &windowRect);
        const std::optional<MONITORINFOEXW> mi = getMonitorForWindow(hwnd);
        // Compare to the full area of the screen, not the work area.
        return (windowRect == mi.value_or(MONITORINFOEXW{}).rcMonitor);
    }
 
    static inline bool isWindowNoState(HWND hwnd) {
        Q_ASSERT(hwnd);
        if (!hwnd) {
            return false;
        }
#if 0
        WINDOWPLACEMENT wp{};
        wp.length = sizeof(wp);
        ::GetWindowPlacement(hwnd, &wp);
        return ((wp.showCmd == SW_NORMAL) || (wp.showCmd == SW_RESTORE));
#else
        const auto style = static_cast<DWORD>(::GetWindowLongPtrW(hwnd, GWL_STYLE));
        return (!(style & (WS_MINIMIZE | WS_MAXIMIZE)));
#endif
    }
 
    static inline QPoint fromNativeLocalPosition(const QWindow *window, const QPoint &point) {
        Q_ASSERT(window);
        if (!window) {
            return point;
        }
#if 1
        return QHighDpi::fromNativeLocalPosition(point, window);
#else
        return QPointF(QPointF(point) / window->devicePixelRatio()).toPoint();
#endif
    }
 
    static inline Win32WindowContext::WindowPart getHitWindowPart(int hitTestResult) {
        switch (hitTestResult) {
            case HTCLIENT:
                return Win32WindowContext::ClientArea;
            case HTCAPTION:
                return Win32WindowContext::TitleBar;
            case HTSYSMENU:
            case HTHELP:
            case HTREDUCE:
            case HTZOOM:
            case HTCLOSE:
                return Win32WindowContext::ChromeButton;
            case HTLEFT:
            case HTRIGHT:
            case HTTOP:
            case HTTOPLEFT:
            case HTTOPRIGHT:
            case HTBOTTOM:
            case HTBOTTOMLEFT:
            case HTBOTTOMRIGHT:
                return Win32WindowContext::ResizeBorder;
            case HTBORDER:
                return Win32WindowContext::FixedBorder;
            default:
                break; // unreachable
        }
        return Win32WindowContext::Outside;
    }
 
    static bool isValidWindow(HWND hWnd, bool checkVisible, bool checkTopLevel) {
        if (::IsWindow(hWnd) == FALSE) {
            return false;
        }
        const LONG_PTR styles = ::GetWindowLongPtrW(hWnd, GWL_STYLE);
        if (styles & WS_DISABLED) {
            return false;
        }
        const LONG_PTR exStyles = ::GetWindowLongPtrW(hWnd, GWL_EXSTYLE);
        if (exStyles & WS_EX_TOOLWINDOW) {
            return false;
        }
        RECT rect = {0, 0, 0, 0};
        if (::GetWindowRect(hWnd, &rect) == FALSE) {
            return false;
        }
        if ((rect.left >= rect.right) || (rect.top >= rect.bottom)) {
            return false;
        }
        if (checkVisible) {
            if (::IsWindowVisible(hWnd) == FALSE) {
                return false;
            }
        }
        if (checkTopLevel) {
            if (::GetAncestor(hWnd, GA_ROOT) != hWnd) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
 
    // https://github.com/qt/qtbase/blob/e26a87f1ecc40bc8c6aa5b889fce67410a57a702/src/plugins/platforms/windows/qwindowscontext.cpp#L1556
    // In QWindowsContext::windowsProc(), the messages will be passed to all global native event
    // filters, but because we have already filtered the messages in the hook WndProc function for
    // convenience, Qt does not know we may have already processed the messages and thus will call
    // DefWindowProc(). Consequently, we have to add a global native filter that forwards the result
    // of the hook function, telling Qt whether we have filtered the events before. Since Qt only
    // handles Windows window messages in the main thread, it is safe to do so.
    class WindowsNativeEventFilter : public QAbstractNativeEventFilter {
    public:
        bool nativeEventFilter(const QByteArray &eventType, void *message,
                               QT_NATIVE_EVENT_RESULT_TYPE *result) override {
            // It has been observed that the pointer that Qt gives us is sometimes null on some
            // machines. We need to guard against it in such scenarios.
            if (!result) {
                return false;
            }
            if (lastMessageHandled) {
                *result = static_cast<QT_NATIVE_EVENT_RESULT_TYPE>(lastMessageResult);
                return true;
            }
            return false;
        }
 
        static bool lastMessageHandled;
        static LRESULT lastMessageResult;
        static WindowsNativeEventFilter *instance;
 
        static inline void install() {
            instance = new WindowsNativeEventFilter();
            installNativeEventFilter(instance);
        }
 
        static inline void uninstall() {
            removeNativeEventFilter(instance);
            delete instance;
            instance = nullptr;
        }
    };
 
    bool WindowsNativeEventFilter::lastMessageHandled = false;
    LRESULT WindowsNativeEventFilter::lastMessageResult = 0;
    WindowsNativeEventFilter *WindowsNativeEventFilter::instance = nullptr;
 
    // https://github.com/qt/qtbase/blob/e26a87f1ecc40bc8c6aa5b889fce67410a57a702/src/plugins/platforms/windows/qwindowscontext.cpp#L1025
    // We can see from the source code that Qt will filter out some messages first and then send the
    // unfiltered messages to the event dispatcher. To activate the Snap Layout feature on Windows
    // 11, we must process some non-client area messages ourselves, but unfortunately these messages
    // have been filtered out already in that line, and thus we'll never have the chance to process
    // them ourselves. This is Qt's low level platform specific code, so we don't have any official
    // ways to change this behavior. But luckily we can replace the window procedure function of
    // Qt's windows, and in this hooked window procedure function, we finally have the chance to
    // process window messages before Qt touches them. So we reconstruct the MSG structure and send
    // it to our own custom native event filter to do all the magic works. But since the system menu
    // feature doesn't necessarily belong to the native implementation, we seperate the handling
    // code and always process the system menu part in this function for both implementations.
    //
    // Original event flow:
    //      [Entry]             Windows Message Queue
    //                          |
    //      [Qt Window Proc]    qwindowscontext.cpp#L1547: qWindowsWndProc()
    //                              ```
    //                              const bool handled = QWindowsContext::instance()->windowsProc
    //                                  (hwnd, message, et, wParam, lParam, &result,
    //                                  &platformWindow);
    //                              ```
    //                          |
    //      [Non-Input Filter]  qwindowscontext.cpp#L1025: QWindowsContext::windowsProc()
    //                              ```
    //                              if (!isInputMessage(msg.message) &&
    //                                  filterNativeEvent(&msg, result))
    //                                  return true;
    //                              ```
    //                          |
    //      [User Filter]       qwindowscontext.cpp#L1588: QWindowsContext::windowsProc()
    //                              ```
    //                              QAbstractEventDispatcher *dispatcher =
    //                              QAbstractEventDispatcher::instance();
    //                              qintptr filterResult = 0;
    //                              if (dispatcher &&
    //                              dispatcher->filterNativeEvent(nativeEventType(), msg,
    //                              &filterResult)) {
    //                                  *result = LRESULT(filterResult);
    //                                  return true;
    //                              }
    //                              ```
    //                          |
    //      [Extra work]        The rest of QWindowsContext::windowsProc() and qWindowsWndProc()
    //
    // Notice: Only non-input messages will be processed by the user-defined global native event
    // filter!!! These events are then passed to the widget class's own overridden
    // QWidget::nativeEvent() as a local filter, where all native events can be handled, but we must
    // create a new class derived from QWidget which we don't intend to. Therefore, we don't expect
    // to process events from the global native event filter, but instead hook Qt's window
    // procedure.
 
    extern "C" LRESULT QT_WIN_CALLBACK QWKHookedWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam,
                                                        LPARAM lParam) {
        Q_ASSERT(hWnd);
        if (!hWnd) {
            return FALSE;
        }
 
        // Search window context
        auto ctx = g_wndProcHash->value(hWnd);
        if (!ctx) {
            return ::DefWindowProcW(hWnd, message, wParam, lParam);
        }
 
        // Try hooked procedure and save result
        auto &handled = WindowsNativeEventFilter::lastMessageHandled;
        auto &result = WindowsNativeEventFilter::lastMessageResult;
        handled = ctx->windowProc(hWnd, message, wParam, lParam, &result);
 
        // TODO: Determine whether to show system menu
        // ...
 
        // Since Qt does the necessary processing of the message afterward, we still need to
        // continue dispatching it.
        return ::CallWindowProcW(g_qtWindowProc, hWnd, message, wParam, lParam);
    }
 
    Win32WindowContext::Win32WindowContext(QWindow *window, WindowItemDelegate *delegate)
        : AbstractWindowContext(window, delegate) {
    }
 
    Win32WindowContext::~Win32WindowContext() {
        // Remove window handle mapping
        if (auto hWnd = reinterpret_cast<HWND>(windowId); hWnd) {
            g_wndProcHash->remove(hWnd);
 
            // Remove event filter if the all windows has been destroyed
            if (g_wndProcHash->empty()) {
                WindowsNativeEventFilter::uninstall();
            }
        }
    }
 
    bool Win32WindowContext::setup() {
        auto winId = m_windowHandle->winId();
 
        // Install window hook
        auto hWnd = reinterpret_cast<HWND>(winId);
 
        // Store original window proc
        if (!g_qtWindowProc) {
            g_qtWindowProc = reinterpret_cast<WNDPROC>(::GetWindowLongPtrW(hWnd, GWLP_WNDPROC));
        }
 
        // Hook window proc
        ::SetWindowLongPtrW(hWnd, GWLP_WNDPROC, reinterpret_cast<LONG_PTR>(QWKHookedWndProc));
 
        // Install global native event filter
        if (!WindowsNativeEventFilter::instance) {
            WindowsNativeEventFilter::install();
        }
 
        // Cache window ID
        windowId = winId;
 
        // Save window handle mapping
        g_wndProcHash->insert(hWnd, this);
 
        return true;
    }
 
    bool Win32WindowContext::windowProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,
                                        LRESULT *result) {
        *result = FALSE;
 
        // We should skip these messages otherwise we will get crashes.
        // NOTE: WM_QUIT won't be posted to the WindowProc function.
        switch (message) {
            case WM_CLOSE:
            case WM_DESTROY:
            case WM_NCDESTROY:
            // Undocumented messages:
            case WM_UAHDESTROYWINDOW:
            case WM_UNREGISTER_WINDOW_SERVICES:
                return false;
            default:
                break;
        }
 
        if (!isValidWindow(hWnd, false, true)) {
            return false;
        }
 
        // Test snap layout
        if (snapLayoutHandler(hWnd, message, wParam, lParam, result)) {
            return true;
        }
 
        // Main implementation
        if (customWindowHandler(hWnd, message, wParam, lParam, result)) {
            return true;
        }
 
        return false; // Not handled
    }
 
    static constexpr const auto kMessageTag = WPARAM(0x97CCEA99);
 
    static inline constexpr bool isTaggedMessage(WPARAM wParam) {
        return (wParam == kMessageTag);
    }
 
    static inline quint64 getKeyState() {
        quint64 result = 0;
        const auto &get = [](const int virtualKey) -> bool {
            return (::GetAsyncKeyState(virtualKey) < 0);
        };
        const bool buttonSwapped = (::GetSystemMetrics(SM_SWAPBUTTON) != FALSE);
        if (get(VK_LBUTTON)) {
            result |= (buttonSwapped ? MK_RBUTTON : MK_LBUTTON);
        }
        if (get(VK_RBUTTON)) {
            result |= (buttonSwapped ? MK_LBUTTON : MK_RBUTTON);
        }
        if (get(VK_SHIFT)) {
            result |= MK_SHIFT;
        }
        if (get(VK_CONTROL)) {
            result |= MK_CONTROL;
        }
        if (get(VK_MBUTTON)) {
            result |= MK_MBUTTON;
        }
        if (get(VK_XBUTTON1)) {
            result |= MK_XBUTTON1;
        }
        if (get(VK_XBUTTON2)) {
            result |= MK_XBUTTON2;
        }
        return result;
    }
 
    static void emulateClientAreaMessage(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,
                                         const std::optional<int> &overrideMessage = std::nullopt) {
        const int myMsg = overrideMessage.value_or(message);
        const auto wParamNew = [myMsg, wParam]() -> WPARAM {
            if (myMsg == WM_NCMOUSELEAVE) {
                // wParam is always ignored in mouse leave messages, but here we
                // give them a special tag to be able to distinguish which messages
                // are sent by ourselves.
                return kMessageTag;
            }
            const quint64 keyState = getKeyState();
            if ((myMsg >= WM_NCXBUTTONDOWN) && (myMsg <= WM_NCXBUTTONDBLCLK)) {
                const auto xButtonMask = GET_XBUTTON_WPARAM(wParam);
                return MAKEWPARAM(keyState, xButtonMask);
            }
            return keyState;
        }();
        const auto lParamNew = [myMsg, lParam, hWnd]() -> LPARAM {
            if (myMsg == WM_NCMOUSELEAVE) {
                // lParam is always ignored in mouse leave messages.
                return 0;
            }
            const auto screenPos = POINT{GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam)};
            POINT clientPos = screenPos;
            ::ScreenToClient(hWnd, &clientPos);
            return MAKELPARAM(clientPos.x, clientPos.y);
        }();
#if 0
#  define SEND_MESSAGE ::SendMessageW
#else
#  define SEND_MESSAGE ::PostMessageW
#endif
        switch (myMsg) {
            case WM_NCHITTEST: // Treat hit test messages as mouse move events.
            case WM_NCMOUSEMOVE:
                SEND_MESSAGE(hWnd, WM_MOUSEMOVE, wParamNew, lParamNew);
                break;
            case WM_NCLBUTTONDOWN:
                SEND_MESSAGE(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, wParamNew, lParamNew);
                break;
            case WM_NCLBUTTONUP:
                SEND_MESSAGE(hWnd, WM_LBUTTONUP, wParamNew, lParamNew);
                break;
            case WM_NCLBUTTONDBLCLK:
                SEND_MESSAGE(hWnd, WM_LBUTTONDBLCLK, wParamNew, lParamNew);
                break;
            case WM_NCRBUTTONDOWN:
                SEND_MESSAGE(hWnd, WM_RBUTTONDOWN, wParamNew, lParamNew);
                break;
            case WM_NCRBUTTONUP:
                SEND_MESSAGE(hWnd, WM_RBUTTONUP, wParamNew, lParamNew);
                break;
            case WM_NCRBUTTONDBLCLK:
                SEND_MESSAGE(hWnd, WM_RBUTTONDBLCLK, wParamNew, lParamNew);
                break;
            case WM_NCMBUTTONDOWN:
                SEND_MESSAGE(hWnd, WM_MBUTTONDOWN, wParamNew, lParamNew);
                break;
            case WM_NCMBUTTONUP:
                SEND_MESSAGE(hWnd, WM_MBUTTONUP, wParamNew, lParamNew);
                break;
            case WM_NCMBUTTONDBLCLK:
                SEND_MESSAGE(hWnd, WM_MBUTTONDBLCLK, wParamNew, lParamNew);
                break;
            case WM_NCXBUTTONDOWN:
                SEND_MESSAGE(hWnd, WM_XBUTTONDOWN, wParamNew, lParamNew);
                break;
            case WM_NCXBUTTONUP:
                SEND_MESSAGE(hWnd, WM_XBUTTONUP, wParamNew, lParamNew);
                break;
            case WM_NCXBUTTONDBLCLK:
                SEND_MESSAGE(hWnd, WM_XBUTTONDBLCLK, wParamNew, lParamNew);
                break;
#if 0 // ### TODO: How to handle touch events?
        case WM_NCPOINTERUPDATE:
        case WM_NCPOINTERDOWN:
        case WM_NCPOINTERUP:
            break;
#endif
            case WM_NCMOUSEHOVER:
                SEND_MESSAGE(hWnd, WM_MOUSEHOVER, wParamNew, lParamNew);
                break;
            case WM_NCMOUSELEAVE:
                SEND_MESSAGE(hWnd, WM_MOUSELEAVE, wParamNew, lParamNew);
                break;
            default:
                break;
        }
 
#undef SEND_MESSAGE
    }
 
    static inline void requestForMouseLeaveMessage(HWND hWnd, bool nonClient) {
        TRACKMOUSEEVENT tme{};
        tme.cbSize = sizeof(tme);
        tme.dwFlags = TME_LEAVE;
        if (nonClient) {
            tme.dwFlags |= TME_NONCLIENT;
        }
        tme.hwndTrack = hWnd;
        tme.dwHoverTime = HOVER_DEFAULT;
        ::TrackMouseEvent(&tme);
    }
 
    bool Win32WindowContext::snapLayoutHandler(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam,
                                               LPARAM lParam, LRESULT *result) {
        switch (message) {
            case WM_MOUSELEAVE: {
                if (!isTaggedMessage(wParam)) {
                    // Qt will call TrackMouseEvent() to get the WM_MOUSELEAVE message when it
                    // receives WM_MOUSEMOVE messages, and since we are converting every
                    // WM_NCMOUSEMOVE message to WM_MOUSEMOVE message and send it back to the window
                    // to be able to hover our controls, we also get lots of WM_MOUSELEAVE messages
                    // at the same time because of the reason above, and these superfluous mouse
                    // leave events cause Qt to think the mouse has left the control, and thus we
                    // actually lost the hover state. So we filter out these superfluous mouse leave
                    // events here to avoid this issue.
                    DWORD dwScreenPos = ::GetMessagePos();
                    QPoint qtScenePos =
                        fromNativeLocalPosition(m_windowHandle, QPoint(GET_X_LPARAM(dwScreenPos),
                                                                       GET_Y_LPARAM(dwScreenPos)));
                    auto dummy = CoreWindowAgent::Unknown;
                    if (isInSystemButtons(qtScenePos, &dummy)) {
                        // We must record whether the last WM_MOUSELEAVE was filtered, because if
                        // Qt does not receive this message it will not call TrackMouseEvent()
                        // again, resulting in the client area not responding to any mouse event.
                        mouseLeaveBlocked = true;
                        *result = FALSE;
                        return true;
                    }
                }
                mouseLeaveBlocked = false;
                break;
            }
 
            case WM_MOUSEMOVE: {
                // At appropriate time, we will call TrackMouseEvent() for Qt. Simultaneously,
                // we unset `mouseLeaveBlocked` mark and pretend as if Qt has received
                // WM_MOUSELEAVE.
                if (lastHitTestResult != WindowPart::ChromeButton && mouseLeaveBlocked) {
                    mouseLeaveBlocked = false;
                    requestForMouseLeaveMessage(hWnd, false);
                }
                break;
            }
 
            case WM_NCMOUSEMOVE:
            case WM_NCLBUTTONDOWN:
            case WM_NCLBUTTONUP:
            case WM_NCLBUTTONDBLCLK:
            case WM_NCRBUTTONDOWN:
            case WM_NCRBUTTONUP:
            case WM_NCRBUTTONDBLCLK:
            case WM_NCMBUTTONDOWN:
            case WM_NCMBUTTONUP:
            case WM_NCMBUTTONDBLCLK:
            case WM_NCXBUTTONDOWN:
            case WM_NCXBUTTONUP:
            case WM_NCXBUTTONDBLCLK:
#if 0 // ### TODO: How to handle touch events?
    case WM_NCPOINTERUPDATE:
    case WM_NCPOINTERDOWN:
    case WM_NCPOINTERUP:
#endif
            case WM_NCMOUSEHOVER: {
                const WindowPart currentWindowPart = lastHitTestResult;
                if (message == WM_NCMOUSEMOVE) {
                    if (currentWindowPart != WindowPart::ChromeButton) {
                        std::ignore = m_delegate->resetQtGrabbedControl();
                        if (mouseLeaveBlocked) {
                            emulateClientAreaMessage(hWnd, message, wParam, lParam,
                                                     WM_NCMOUSELEAVE);
                        }
                    }
 
                    // We need to make sure we get the right hit-test result when a WM_NCMOUSELEAVE
                    // comes, so we reset it when we receive a WM_NCMOUSEMOVE.
 
                    // If the mouse is entering the client area, there must be a WM_NCHITTEST
                    // setting it to `Client` before the WM_NCMOUSELEAVE comes; if the mouse is
                    // leaving the window, current window part remains as `Outside`.
                    lastHitTestResult = WindowPart::Outside;
                }
 
                if (currentWindowPart == WindowPart::ChromeButton) {
                    emulateClientAreaMessage(hWnd, message, wParam, lParam);
                    if (message == WM_NCMOUSEMOVE) {
                        // ### FIXME FIXME FIXME
                        // ### FIXME: Calling DefWindowProc() here is really dangerous, investigate
                        // how to avoid doing this.
                        // ### FIXME FIXME FIXME
                        *result = ::DefWindowProcW(hWnd, WM_NCMOUSEMOVE, wParam, lParam);
                    } else {
                        // According to MSDN, we should return non-zero for X button messages to
                        // indicate we have handled these messages (due to historical reasons), for
                        // all other messages we should return zero instead.
                        *result =
                            (((message >= WM_NCXBUTTONDOWN) && (message <= WM_NCXBUTTONDBLCLK))
                                 ? TRUE
                                 : FALSE);
                    }
                    return true;
                }
                break;
            }
 
            case WM_NCMOUSELEAVE: {
                const WindowPart currentWindowPart = lastHitTestResult;
                if (currentWindowPart == WindowPart::ChromeButton) {
                    // If we press on the chrome button and move mouse, Windows will take the
                    // pressing area as HTCLIENT which maybe because of our former retransmission of
                    // WM_NCLBUTTONDOWN, as a result, a WM_NCMOUSELEAVE will come immediately and a
                    // lot of WM_MOUSEMOVE will come if we move the mouse, we should track the mouse
                    // in advance.
                    if (mouseLeaveBlocked) {
                        mouseLeaveBlocked = false;
                        requestForMouseLeaveMessage(hWnd, false);
                    }
                } else {
                    if (mouseLeaveBlocked) {
                        // The mouse is moving from the chrome button to other non-client area, we
                        // should emulate a WM_MOUSELEAVE message to reset the button state.
                        emulateClientAreaMessage(hWnd, message, wParam, lParam, WM_NCMOUSELEAVE);
                    }
 
                    if (currentWindowPart == WindowPart::Outside) {
                        // Notice: we're not going to clear window part cache when the mouse leaves
                        // window from client area, which means we will get previous window part as
                        // HTCLIENT if the mouse leaves window from client area and enters window
                        // from non-client area, but it has no bad effect.
                        std::ignore = m_delegate->resetQtGrabbedControl();
                    }
                }
                break;
            }
 
            default:
                break;
        }
        return false;
    }
 
    bool Win32WindowContext::customWindowHandler(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam,
                                                 LPARAM lParam, LRESULT *result) {
        switch (message) {
            case WM_NCCALCSIZE: {
                // Windows是根据这个消息的返回值来设置窗口的客户区(窗口中真正显示的内容)
                // 和非客户区(标题栏、窗口边框、菜单栏和状态栏等Windows系统自行提供的部分
                // ,不过对于Qt来说,除了标题栏和窗口边框,非客户区基本也都是自绘的)的范
                // 围的,lParam里存放的就是新客户区的几何区域,默认是整个窗口的大小,正常
                // 的程序需要修改这个参数,告知系统窗口的客户区和非客户区的范围(一般来说可
                // 以完全交给Windows,让其自行处理,使用默认的客户区和非客户区),因此如果
                // 我们不修改lParam,就可以使客户区充满整个窗口,从而去掉标题栏和窗口边框
                // (因为这些东西都被客户区给盖住了。但边框阴影也会因此而丢失,不过我们会使
                // 用其他方式将其带回,请参考其他消息的处理,此处不过多提及)。但有个情况要
                // 特别注意,那就是窗口最大化后,窗口的实际尺寸会比屏幕的尺寸大一点,从而使
                // 用户看不到窗口的边界,这样用户就不能在窗口最大化后调整窗口的大小了(虽然
                // 这个做法听起来特别奇怪,但Windows确实就是这样做的),因此如果我们要自行
                // 处理窗口的非客户区,就要在窗口最大化后,将窗口边框的宽度和高度(一般是相
                // 等的)从客户区裁剪掉,否则我们窗口所显示的内容就会超出屏幕边界,显示不全。
                // 如果用户开启了任务栏自动隐藏,在窗口最大化后,还要考虑任务栏的位置。因为
                // 如果窗口最大化后,其尺寸和屏幕尺寸相等(因为任务栏隐藏了,所以窗口最大化
                // 后其实是充满了整个屏幕,变相的全屏了),Windows会认为窗口已经进入全屏的
                // 状态,从而导致自动隐藏的任务栏无法弹出。要避免这个状况,就要使窗口的尺寸
                // 小于屏幕尺寸。我下面的做法参考了火狐、Chromium和Windows Terminal
                // 如果没有开启任务栏自动隐藏,是不存在这个问题的,所以要先进行判断。
                // 一般情况下,*result设置为0(相当于DefWindowProc的返回值为0)就可以了,
                // 根据MSDN的说法,返回0意为此消息已经被程序自行处理了,让Windows跳过此消
                // 息,否则Windows会添加对此消息的默认处理,对于当前这个消息而言,就意味着
                // 标题栏和窗口边框又会回来,这当然不是我们想要的结果。根据MSDN,当wParam
                // 为FALSE时,只能返回0,但当其为TRUE时,可以返回0,也可以返回一个WVR_常
                // 量。根据Chromium的注释,当存在非客户区时,如果返回WVR_REDRAW会导致子
                // 窗口/子控件出现奇怪的bug(自绘控件错位),并且Lucas在Windows 10
                // 上成功复现,说明这个bug至今都没有解决。我查阅了大量资料,发现唯一的解决
                // 方案就是返回0。但如果不存在非客户区,且wParam为TRUE,最好返回
                // WVR_REDRAW,否则窗口在调整大小可能会产生严重的闪烁现象。
                // 虽然对大多数消息来说,返回0都代表让Windows忽略此消息,但实际上不同消息
                // 能接受的返回值是不一样的,请注意自行查阅MSDN。
 
                // Sent when the size and position of a window's client area must be
                // calculated. By processing this message, an application can
                // control the content of the window's client area when the size or
                // position of the window changes. If wParam is TRUE, lParam points
                // to an NCCALCSIZE_PARAMS structure that contains information an
                // application can use to calculate the new size and position of the
                // client rectangle. If wParam is FALSE, lParam points to a RECT
                // structure. On entry, the structure contains the proposed window
                // rectangle for the window. On exit, the structure should contain
                // the screen coordinates of the corresponding window client area.
                // The client area is the window's content area, the non-client area
                // is the area which is provided by the system, such as the title
                // bar, the four window borders, the frame shadow, the menu bar, the
                // status bar, the scroll bar, etc. But for Qt, it draws most of the
                // window area (client + non-client) itself. We now know that the
                // title bar and the window frame is in the non-client area, and we
                // can set the scope of the client area in this message, so we can
                // remove the title bar and the window frame by let the non-client
                // area be covered by the client area (because we can't really get
                // rid of the non-client area, it will always be there, all we can
                // do is to hide it) , which means we should let the client area's
                // size the same with the whole window's size. So there is no room
                // for the non-client area and then the user won't be able to see it
                // again. But how to achieve this? Very easy, just leave lParam (the
                // re-calculated client area) untouched. But of course you can
                // modify lParam, then the non-client area will be seen and the
                // window borders and the window frame will show up. However, things
                // are quite different when you try to modify the top margin of the
                // client area. DWM will always draw the whole title bar no matter
                // what margin value you set for the top, unless you don't modify it
                // and remove the whole top area (the title bar + the one pixel
                // height window border). This can be confirmed in Windows
                // Terminal's source code, you can also try yourself to verify
                // it. So things will become quite complicated if you want to
                // preserve the four window borders.
 
                // If `wParam` is `FALSE`, `lParam` points to a `RECT` that contains
                // the proposed window rectangle for our window. During our
                // processing of the `WM_NCCALCSIZE` message, we are expected to
                // modify the `RECT` that `lParam` points to, so that its value upon
                // our return is the new client area. We must return 0 if `wParam`
                // is `FALSE`.
                // If `wParam` is `TRUE`, `lParam` points to a `NCCALCSIZE_PARAMS`
                // struct. This struct contains an array of 3 `RECT`s, the first of
                // which has the exact same meaning as the `RECT` that is pointed to
                // by `lParam` when `wParam` is `FALSE`. The remaining `RECT`s, in
                // conjunction with our return value, can
                // be used to specify portions of the source and destination window
                // rectangles that are valid and should be preserved. We opt not to
                // implement an elaborate client-area preservation technique, and
                // simply return 0, which means "preserve the entire old client area
                // and align it with the upper-left corner of our new client area".
                const auto clientRect =
                    ((wParam == FALSE) ? reinterpret_cast<LPRECT>(lParam)
                                       : &(reinterpret_cast<LPNCCALCSIZE_PARAMS>(lParam))->rgrc[0]);
                if (isWin10OrGreater()) {
                    // Store the original top margin before the default window procedure applies the
                    // default frame.
                    const LONG originalTop = clientRect->top;
                    // Apply the default frame because we don't want to remove the whole window
                    // frame, we still need the standard window frame (the resizable frame border
                    // and the frame shadow) for the left, bottom and right edges. If we return 0
                    // here directly, the whole window frame will be removed (which means there will
                    // be no resizable frame border and the frame shadow will also disappear), and
                    // that's also how most applications customize their title bars on Windows. It's
                    // totally OK but since we want to preserve as much original frame as possible,
                    // we can't use that solution.
                    const LRESULT hitTestResult =
                        ::DefWindowProcW(hWnd, WM_NCCALCSIZE, wParam, lParam);
                    if ((hitTestResult != HTERROR) && (hitTestResult != HTNOWHERE)) {
                        *result = hitTestResult;
                        return true;
                    }
                    // Re-apply the original top from before the size of the default frame was
                    // applied, and the whole top frame (the title bar and the top border) is gone
                    // now. For the top frame, we only has 2 choices: (1) remove the top frame
                    // entirely, or (2) don't touch it at all. We can't preserve the top border by
                    // adjusting the top margin here. If we try to modify the top margin, the
                    // original title bar will always be painted by DWM regardless what margin we
                    // set, so here we can only remove the top frame entirely and use some special
                    // technique to bring the top border back.
                    clientRect->top = originalTop;
                }
                const bool max = IsMaximized(hWnd);
                const bool full = isFullScreen(hWnd);
                // We don't need this correction when we're fullscreen. We will
                // have the WS_POPUP size, so we don't have to worry about
                // borders, and the default frame will be fine.
                if (max && !full) {
                    // When a window is maximized, its size is actually a little bit more
                    // than the monitor's work area. The window is positioned and sized in
                    // such a way that the resize handles are outside the monitor and
                    // then the window is clipped to the monitor so that the resize handle
                    // do not appear because you don't need them (because you can't resize
                    // a window when it's maximized unless you restore it).
                    const quint32 frameSize = getResizeBorderThickness(hWnd);
                    clientRect->top += frameSize;
                    if (!isWin10OrGreater()) {
                        clientRect->bottom -= frameSize;
                        clientRect->left += frameSize;
                        clientRect->right -= frameSize;
                    }
                }
                // Attempt to detect if there's an autohide taskbar, and if
                // there is, reduce our size a bit on the side with the taskbar,
                // so the user can still mouse-over the taskbar to reveal it.
                // Make sure to use MONITOR_DEFAULTTONEAREST, so that this will
                // still find the right monitor even when we're restoring from
                // minimized.
                if (max || full) {
                    APPBARDATA abd{};
                    abd.cbSize = sizeof(abd);
                    const UINT taskbarState = ::SHAppBarMessage(ABM_GETSTATE, &abd);
                    // First, check if we have an auto-hide taskbar at all:
                    if (taskbarState & ABS_AUTOHIDE) {
                        bool top = false, bottom = false, left = false, right = false;
                        // Due to ABM_GETAUTOHIDEBAREX was introduced in Windows 8.1,
                        // we have to use another way to judge this if we are running
                        // on Windows 7 or Windows 8.
                        if (isWin8Point1OrGreater()) {
                            const std::optional<MONITORINFOEXW> monitorInfo =
                                getMonitorForWindow(hWnd);
                            const RECT monitorRect = monitorInfo.value().rcMonitor;
                            // This helper can be used to determine if there's an
                            // auto-hide taskbar on the given edge of the monitor
                            // we're currently on.
                            const auto hasAutohideTaskbar = [monitorRect](const UINT edge) -> bool {
                                APPBARDATA abd2{};
                                abd2.cbSize = sizeof(abd2);
                                abd2.uEdge = edge;
                                abd2.rc = monitorRect;
                                const auto hTaskbar = reinterpret_cast<HWND>(
                                    ::SHAppBarMessage(ABM_GETAUTOHIDEBAREX, &abd2));
                                return (hTaskbar != nullptr);
                            };
                            top = hasAutohideTaskbar(ABE_TOP);
                            bottom = hasAutohideTaskbar(ABE_BOTTOM);
                            left = hasAutohideTaskbar(ABE_LEFT);
                            right = hasAutohideTaskbar(ABE_RIGHT);
                        } else {
                            int edge = -1;
                            APPBARDATA abd2{};
                            abd2.cbSize = sizeof(abd2);
                            abd2.hWnd = ::FindWindowW(L"Shell_TrayWnd", nullptr);
                            HMONITOR windowMonitor =
                                ::MonitorFromWindow(hWnd, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);
                            HMONITOR taskbarMonitor =
                                ::MonitorFromWindow(abd2.hWnd, MONITOR_DEFAULTTOPRIMARY);
                            if (taskbarMonitor == windowMonitor) {
                                ::SHAppBarMessage(ABM_GETTASKBARPOS, &abd2);
                                edge = int(abd2.uEdge);
                            }
                            top = (edge == ABE_TOP);
                            bottom = (edge == ABE_BOTTOM);
                            left = (edge == ABE_LEFT);
                            right = (edge == ABE_RIGHT);
                        }
                        // If there's a taskbar on any side of the monitor, reduce
                        // our size a little bit on that edge.
                        // Note to future code archeologists:
                        // This doesn't seem to work for fullscreen on the primary
                        // display. However, testing a bunch of other apps with
                        // fullscreen modes and an auto-hiding taskbar has
                        // shown that _none_ of them reveal the taskbar from
                        // fullscreen mode. This includes Edge, Firefox, Chrome,
                        // Sublime Text, PowerPoint - none seemed to support this.
                        // This does however work fine for maximized.
                        if (top) {
                            // Peculiarly, when we're fullscreen,
                            clientRect->top += kAutoHideTaskBarThickness;
                        } else if (bottom) {
                            clientRect->bottom -= kAutoHideTaskBarThickness;
                        } else if (left) {
                            clientRect->left += kAutoHideTaskBarThickness;
                        } else if (right) {
                            clientRect->right -= kAutoHideTaskBarThickness;
                        }
                    }
                }
                // ### TODO: std::ignore = Utils::syncWmPaintWithDwm(); // This should be executed
                // at the very last. By returning WVR_REDRAW we can make the window resizing look
                // less broken. But we must return 0 if wParam is FALSE, according to Microsoft
                // Docs.
                // **IMPORTANT NOTE**:
                // If you are drawing something manually through D3D in your window, don't
                // try to return WVR_REDRAW here, otherwise Windows exhibits bugs where
                // client pixels and child windows are mispositioned by the width/height
                // of the upper-left non-client area. It's confirmed that this issue exists
                // from Windows 7 to Windows 10. Not tested on Windows 11 yet. Don't know
                // whether it exists on Windows XP to Windows Vista or not.
                *result = wParam == FALSE ? FALSE : WVR_REDRAW;
                return true;
            }
            case WM_NCHITTEST: {
                // 原生Win32窗口只有顶边是在窗口内部resize的,其余三边都是在窗口
                // 外部进行resize的,其原理是,WS_THICKFRAME这个窗口样式会在窗
                // 口的左、右和底边添加三个透明的resize区域,这三个区域在正常状态
                // 下是完全不可见的,它们由DWM负责绘制和控制。这些区域的宽度等于
                // (SM_CXSIZEFRAME + SM_CXPADDEDBORDER),高度等于
                // (SM_CYSIZEFRAME + SM_CXPADDEDBORDER),在100%缩放时,均等
                // 于8像素。它们属于窗口区域的一部分,但不属于客户区,而是属于非客
                // 户区,因此GetWindowRect获取的区域中是包含这三个resize区域的,
                // 而GetClientRect获取的区域是不包含它们的。当把
                // DWMWA_EXTENDED_FRAME_BOUNDS作为参数调用
                // DwmGetWindowAttribute时,也能获取到一个窗口大小,这个大小介
                // 于前面两者之间,暂时不知道这个数据的意义及其作用。我们在
                // WM_NCCALCSIZE消息的处理中,已经把整个窗口都设置为客户区了,也
                // 就是说,我们的窗口已经没有非客户区了,因此那三个透明的resize区
                // 域,此刻也已经成为窗口客户区的一部分了,从而变得不透明了。所以
                // 现在的resize,看起来像是在窗口内部resize,是因为原本透明的地方
                // 现在变得不透明了,实际上,单纯从范围上来看,现在我们resize的地方,
                // 就是普通窗口的边框外部,那三个透明区域的范围。
                // 因此,如果我们把边框完全去掉(就是我们正在做的事情),resize就
                // 会看起来是在内部进行,这个问题通过常规方法非常难以解决。我测试过
                // QQ和钉钉的窗口,它们的窗口就是在外部resize,但实际上它们是通过
                // 把窗口实际的内容,嵌入到一个完全透明的但尺寸要大一圈的窗口中实现
                // 的,虽然看起来效果还不错,但对于此项目而言,代码和窗口结构过于复
                // 杂,因此我没有采用此方案。然而,对于具体的软件项目而言,其做法也
                // 不失为一个优秀的解决方案,毕竟其在大多数条件下的表现都还可以。
                //
                // 和1.x的做法不同,现在的2.x选择了保留窗口三边,去除整个窗口顶部,
                // 好处是保留了系统的原生边框,外观较好,且与系统结合紧密,而且resize
                // 的表现也有很大改善,缺点是需要自行绘制顶部边框线。原本以为只能像
                // Windows Terminal那样在WM_PAINT里搞黑魔法,但后来发现,其实只
                // 要颜色相近,我们自行绘制一根实线也几乎能以假乱真,而且这样也不会
                // 破坏Qt自己的绘制系统,能做到不依赖黑魔法就能实现像Windows Terminal
                // 那样外观和功能都比较完美的自定义边框。
 
                // A normal Win32 window can be resized outside of it. Here is the
                // reason: the WS_THICKFRAME window style will cause a window has three
                // transparent areas beside the window's left, right and bottom
                // edge. Their width or height is eight pixels if the window is not
                // scaled. In most cases, they are totally invisible. It's DWM's
                // responsibility to draw and control them. They exist to let the
                // user resize the window, visually outside of it. They are in the
                // window area, but not the client area, so they are in the
                // non-client area actually. But we have turned the whole window
                // area into client area in WM_NCCALCSIZE, so the three transparent
                // resize areas also become a part of the client area and thus they
                // become visible. When we resize the window, it looks like we are
                // resizing inside of it, however, that's because the transparent
                // resize areas are visible now, we ARE resizing outside of the
                // window actually. But I don't know how to make them become
                // transparent again without breaking the frame shadow drawn by DWM.
                // If you really want to solve it, you can try to embed your window
                // into a larger transparent window and draw the frame shadow
                // yourself. As what we have said in WM_NCCALCSIZE, you can only
                // remove the top area of the window, this will let us be able to
                // resize outside of the window and don't need much process in this
                // message, it looks like a perfect plan, however, the top border is
                // missing due to the whole top area is removed, and it's very hard
                // to bring it back because we have to use a trick in WM_PAINT
                // (learned from Windows Terminal), but no matter what we do in
                // WM_PAINT, it will always break the backing store mechanism of Qt,
                // so actually we can't do it. And it's very difficult to do such
                // things in NativeEventFilters as well. What's worse, if we really
                // do this, the four window borders will become white and they look
                // horrible in dark mode. This solution only supports Windows 10
                // because the border width on Win10 is only one pixel, however it's
                // eight pixels on Windows 7 so preserving the three window borders
                // looks terrible on old systems.
                //
                // Unlike the 1.x code, we choose to preserve the three edges of the
                // window in 2.x, and get rid of the whole top part of the window.
                // There are quite some advantages such as the appearance looks much
                // better and due to we have the original system window frame, our
                // window can behave just like a normal Win32 window even if we now
                // doesn't have a title bar at all. Most importantly, the flicker and
                // jitter during window resizing is totally gone now. The disadvantage
                // is we have to draw a top frame border ourself. Previously I thought
                // we have to do the black magic in WM_PAINT just like what Windows
                // Terminal does, however, later I found that if we choose a proper
                // color, our homemade top border can almost have exactly the same
                // appearance with the system's one.
 
                [[maybe_unused]] const auto &hitTestRecorder = qScopeGuard([this, result]() {
                    lastHitTestResult = getHitWindowPart(int(*result)); //
                });
 
                POINT nativeGlobalPos{GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam)};
                POINT nativeLocalPos = nativeGlobalPos;
                ::ScreenToClient(hWnd, &nativeLocalPos);
 
                RECT clientRect{0, 0, 0, 0};
                ::GetClientRect(hWnd, &clientRect);
                auto clientWidth = RECT_WIDTH(clientRect);
                auto clientHeight = RECT_HEIGHT(clientRect);
 
                QPoint qtScenePos = fromNativeLocalPosition(
                    m_windowHandle, QPoint(nativeLocalPos.x, nativeLocalPos.y));
 
                bool isFixedSize = /*isWindowFixedSize()*/ false; // ### FIXME
                bool isTitleBar = isInTitleBarDraggableArea(qtScenePos);
                bool dontOverrideCursor = false;                  // ### TODO
 
                CoreWindowAgent::SystemButton sysButtonType = CoreWindowAgent::Unknown;
                if (!isFixedSize && isInSystemButtons(qtScenePos, &sysButtonType)) {
                    // Firstly, we set the hit test result to a default value to be able to detect
                    // whether we have changed it or not afterwards.
                    *result = HTNOWHERE;
                    // Even if the mouse is inside the chrome button area now, we should still allow
                    // the user to be able to resize the window with the top or right window border,
                    // this is also the normal behavior of a native Win32 window (but only when the
                    // window is not maximized/fullscreen/minimized, of course).
                    if (isWindowNoState(hWnd)) {
                        static constexpr const int kBorderSize = 2;
                        bool isTop = (nativeLocalPos.y <= kBorderSize);
                        bool isRight = (nativeLocalPos.x >= (clientWidth - kBorderSize));
                        if (isTop || isRight) {
                            if (dontOverrideCursor) {
                                // The user doesn't want the window to be resized, so we tell
                                // Windows we are in the client area so that the controls beneath
                                // the mouse cursor can still be hovered or clicked.
                                *result = (isTitleBar ? HTCAPTION : HTCLIENT);
                            } else {
                                if (isTop && isRight) {
                                    *result = HTTOPRIGHT;
                                } else if (isTop) {
                                    *result = HTTOP;
                                } else {
                                    *result = HTRIGHT;
                                }
                            }
                        }
                    }
                    if (*result == HTNOWHERE) {
                        // OK, we are now really inside one of the chrome buttons, tell Windows the
                        // exact role of our button. The Snap Layout feature introduced in Windows
                        // 11 won't work without this.
                        switch (sysButtonType) {
                            case CoreWindowAgent::WindowIcon:
                                *result = HTSYSMENU;
                                break;
                            case CoreWindowAgent::Help:
                                *result = HTHELP;
                                break;
                            case CoreWindowAgent::Minimize:
                                *result = HTREDUCE;
                                break;
                            case CoreWindowAgent::Maximize:
                                *result = HTZOOM;
                                break;
                            case CoreWindowAgent::Close:
                                *result = HTCLOSE;
                                break;
                            case CoreWindowAgent::Unknown:
                                break;
                            default:
                                break; // unreachable
                        }
                    }
                    if (*result == HTNOWHERE) {
                        // OK, it seems we are not inside the window resize area, nor inside the
                        // chrome buttons, tell Windows we are in the client area to let Qt handle
                        // this event.
                        *result = HTCLIENT;
                    }
                    return true;
                }
                // OK, we are not inside any chrome buttons, try to find out which part of the
                // window are we hitting.
 
                bool max = IsMaximized(hWnd);
                bool full = isFullScreen(hWnd);
                int frameSize = getResizeBorderThickness(hWnd);
                bool isTop = (nativeLocalPos.y < frameSize);
 
                if (isWin10OrGreater()) {
                    // This will handle the left, right and bottom parts of the frame
                    // because we didn't change them.
                    LRESULT originalHitTestResult = ::DefWindowProcW(hWnd, WM_NCHITTEST, 0, lParam);
                    if (originalHitTestResult != HTCLIENT) {
                        // Even if the window is not resizable, we still can't return HTCLIENT here
                        // because when we enter this code path, it means the mouse cursor is
                        // outside the window, that is, the three transparent window resize area.
                        // Returning HTCLIENT will confuse Windows, we can't put our controls there
                        // anyway.
                        *result = ((isFixedSize || dontOverrideCursor) ? HTBORDER
                                                                       : originalHitTestResult);
                        return true;
                    }
                    if (full) {
                        *result = HTCLIENT;
                        return true;
                    }
                    if (max) {
                        *result = (isTitleBar ? HTCAPTION : HTCLIENT);
                        return true;
                    }
                    // At this point, we know that the cursor is inside the client area
                    // so it has to be either the little border at the top of our custom
                    // title bar or the drag bar. Apparently, it must be the drag bar or
                    // the little border at the top which the user can use to move or
                    // resize the window.
                    if (isTop) {
                        // Return HTCLIENT instead of HTBORDER here, because the mouse is
                        // inside our homemade title bar now, return HTCLIENT to let our
                        // title bar can still capture mouse events.
                        *result = ((isFixedSize || dontOverrideCursor)
                                       ? (isTitleBar ? HTCAPTION : HTCLIENT)
                                       : HTTOP);
                        return true;
                    }
                    if (isTitleBar) {
                        *result = HTCAPTION;
                        return true;
                    }
                    *result = HTCLIENT;
                } else {
                    if (full) {
                        *result = HTCLIENT;
                        return true;
                    }
                    if (max) {
                        *result = (isTitleBar ? HTCAPTION : HTCLIENT);
                        return true;
                    }
                    if (!isFixedSize) {
                        const bool isBottom = (nativeLocalPos.y >= (clientHeight - frameSize));
                        // Make the border a little wider to let the user easy to resize on corners.
                        const auto scaleFactor = ((isTop || isBottom) ? qreal(2) : qreal(1));
                        const int scaledFrameSizeX = std::round(qreal(frameSize) * scaleFactor);
                        const bool isLeft = (nativeLocalPos.x < scaledFrameSizeX);
                        const bool isRight = (nativeLocalPos.x >= (clientWidth - scaledFrameSizeX));
                        if (dontOverrideCursor && (isTop || isBottom || isLeft || isRight)) {
                            // Return HTCLIENT instead of HTBORDER here, because the mouse is
                            // inside the window now, return HTCLIENT to let the controls
                            // inside our window can still capture mouse events.
                            *result = (isTitleBar ? HTCAPTION : HTCLIENT);
                            return true;
                        }
                        if (isTop) {
                            if (isLeft) {
                                *result = HTTOPLEFT;
                                return true;
                            }
                            if (isRight) {
                                *result = HTTOPRIGHT;
                                return true;
                            }
                            *result = HTTOP;
                            return true;
                        }
                        if (isBottom) {
                            if (isLeft) {
                                *result = HTBOTTOMLEFT;
                                return true;
                            }
                            if (isRight) {
                                *result = HTBOTTOMRIGHT;
                                return true;
                            }
                            *result = HTBOTTOM;
                            return true;
                        }
                        if (isLeft) {
                            *result = HTLEFT;
                            return true;
                        }
                        if (isRight) {
                            *result = HTRIGHT;
                            return true;
                        }
                    }
                    if (isTitleBar) {
                        *result = HTCAPTION;
                        return true;
                    }
                    *result = HTCLIENT;
                }
                return true;
            }
            default:
                break;
        }
        return false;
    }
 
}