Gabriele Contini
2020-03-21 079123b5c4c25a453ba4d3c6ffa1b5f9f39c5dad
README.md
@@ -1,93 +1,95 @@
# Open License Manager
![Build Status](https://travis-ci.org/open-license-manager/open-license-manager.png "Build Status")
A license manager written in C/C++ for Windows and Linux environments.
A copy protection, licensing software written in C++ for Windows and Linux (with a simple C api for use in C projects).
It allows to protect the software you develop from unauthorized copies,
limit the usage in time, to a specific set of machines, or prevent the usage in
virtualized environments. It is an Open License Manager that helps to keep your
software closed ;-)
[![Standard](https://img.shields.io/badge/c%2B%2B-11-blue.svg)](https://en.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B#Standardization)
[![unstable](http://badges.github.io/stability-badges/dist/unstable.svg)](http://github.com/badges/stability-badges)
[![License](https://img.shields.io/badge/License-BSD%203--Clause-blue.svg)](https://opensource.org/licenses/BSD-3-Clause)
[![Build Status](https://travis-ci.org/open-license-manager/open-license-manager.svg?branch=develop)](https://travis-ci.org/open-license-manager/open-license-manager)
[![Codacy Badge](https://api.codacy.com/project/badge/Grade/62d6e1bb22d648bd85b6f3bc344a545a)](https://www.codacy.com/manual/gcontini/open-license-manager?utm_source=github.com&utm_medium=referral&utm_content=open-license-manager/open-license-manager&utm_campaign=Badge_Grade)
[![codecov](https://codecov.io/gh/open-license-manager/open-license-manager/branch/develop/graph/badge.svg)](https://codecov.io/gh/open-license-manager/open-license-manager)
[![Github Issues](https://img.shields.io/github/issues/open-license-manager/open-license-manager)](http://github.com/open-license-manager/open-license-manager/issues)
The software is made by 2 main sub-components:
 * a C library with no (or minimal) external dependencies (the part you have to integrate in your software).
 * a license generator written in C++ (allows you to generate a license).
Protect the software you develop from unauthorized copies, limit the usage in time, to a specific set of
machines, or prevent the usage in  virtualized environments. It is an Open License Manager that helps to keep your
software closed :smirk: . Among other features if it runs on a "real hardware" it can generate a signature of that hardware and report if the signature doesn't match.
A comprehensive [list of features](https://github.com/open-license-manager/open-license-manager/wiki/features), and their status is available in the project wiki.
If you plan to use this library or part of it remember to show us your appreciation giving it a
<a class="github-button" href="https://github.com/open-license-manager/open-license-manager" data-icon="octicon-star" aria-label="Star open-license-manager/open-license-manager on GitHub">star</a> here on GitHub.
## License
The project is donated to the community. It comes with a very large freedom of use for everyone, and it will always be.
It uses a [BSD 3 clauses](https://opensource.org/licenses/BSD-3-Clause) licensing schema, that allows free modification and inclusion in commercial software.
## Project Structure
The software is made by 3 main sub-components:
-   a C++ library with a nice C api, `licensecc` with minimal (or no) external dependencies (the part you have to integrate in your software) that is the project you're currently in.
-   a license debugger `lcc-inspector` to be sent to the final customer when there are licensing problems or for calculating the pc hash before issuing the license.
-   a license generator (github project [lcc-license-generator](https://github.com/open-license-manager/lcc-license-generator)) `lcc` for customizing the library and generate the licenses.
 
these modules are planned....
 * a license [backoffice](../../issues/7) in php (in order to handle multiple licenses).
 * a license debugger to be sent to the final customer when there are licensing problems.
 * a [log descriptor](../../issues/8) in order to decrypt logs generated by the license system.
## How to build
Below an overview of the basic build procedure, you can find detailed instructions for [linux](https://github.com/open-license-manager/open-license-manager/wiki/Build-the-library) or [windows](https://github.com/open-license-manager/open-license-manager/wiki/Build-the-library-windows) in the wiki.
You can notice 2 more sub-projects:
 * bootstrap: allows to generate private keys and modify the library on the fly after the downloading.
 * testing  : runs the tests (and publish the results on cdash)
Licensing
=====================
The project comes out with a very large freedom of use for everyone (and it will always be).
It uses a BSD 3 clauses licensing schema.
### Prerequisites
-   Operating system: Linux(Ubuntu, CentOS), Windows
-   compilers       : GCC (Linux) MINGW (Linux cross compile for Windows), MINGW or MSVC (Windows)
-   tools           : cmake(>3.6), git, make/ninja(linux)
-   libs            : If target is Linux Openssl is required. Windows depends only on system libraries. Boost is necessary to build license generator and to run the tests but it's NOT a dependency of the final `licensecc` library.
How to build
============
For a complete list of dependencies and supported environments see [the wiki](https://github.com/open-license-manager/open-license-manager/wiki/Dependencies)
## prerequisites
GCC (Linux), MINGW or MSVC (Windows)
cmake, boost, openssl (Linux/MINGW), you can find detailed instruction for each [supported environment](https://github.com/open-license-manager/open-license-manager/wiki/Build-the-library) in the wiki. Below an overview of the basic build procedure:
Clone the project. It has submodules, don't forget the `--recursive` option.
```
git clone https://github.com/open-license-manager/open-license-manager.git
```console
git clone --recursive https://github.com/open-license-manager/open-license-manager.git
cd open-license-manager/
mkdir build
cd build
```
## on Linux
```
### build on Linux
```console
cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=../install
make
make install
```
## on Windows (with MSVC 2015)
```
cmake .. -G "Visual Studio 14 2015 Win64" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=../install
### build on Windows (with MSVC 2015)
```console
cmake .. -G "Visual Studio 14 2015 Win64" -DBOOST_ROOT="{Folder where boost is}" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=../install
cmake --build . --target install --config Release
```
## cross compile with MINGW on Linux
```
### cross compile with MINGW on Linux
```console
x86_64-w64-mingw32.static-cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=../install
make
make install
```
How to test
===========
## How to test
## on Linux
```
### on Linux
```console
make test
```
## on Windows (MSVC)
```
### on Windows (MSVC)
```console
ctest -C Release
```
How to use
==========
## How to use
This simple example shows how to integrate open-licence-manager into your project
The [examples](https://github.com/open-license-manager/examples) repository that shows various ways to integrate `open-licence-manager` into your project.
```
$ cd example
$ cmake .
$ make
$ ./example
license ERROR :
    license file not found
the pc signature is :
    Jaaa-aaaa-MG9F-ZhBB
$ ../install/bin/license_generator example -s Jaaa-aaaa-MG9F-ZhBB -o example.lic
$ ./example
licence OK
```
## How to contribute
The easiest way you can solve your problems or ask help is through the [forum](https://groups.google.com/forum/#!forum/licensecc), otherwise if you think there is a problem you can open an issue in the [issue system](https://github.com/open-license-manager/open-license-manager/issues). Have a look to the [contribution guidelines](CONTRIBUTING.md) before reporting.
We use [GitFlow](https://datasift.github.io/gitflow/IntroducingGitFlow.html) (or at least a subset of it). Remember to install the gitflow git plugin and use `develop` as default branch for your pull requests.