gcontini
2020-05-16 8dca03ecd8a45c52d165a3a09573c860e6200ad5
README.md
@@ -15,7 +15,7 @@
machines, or prevent the usage in  virtualized environments. It is an Open License Manager that helps to keep your 
software closed :smirk: . Among other features if it runs on a "real hardware" it can generate a signature of that hardware and report if the signature doesn't match.
A comprehensive [list of features](http://open-license-manager.github.io/open-license-manager/analysis/features.html), and their status is available in the project wiki.
A comprehensive [list of features](http://open-license-manager.github.io/open-license-manager/analysis/features.html), and their status is available in the project site.
If you plan to use this library or part of it remember to show us your appreciation giving it a 
<a class="github-button" href="https://github.com/open-license-manager/open-license-manager" data-icon="octicon-star" aria-label="Star open-license-manager/open-license-manager on GitHub">star</a> here on GitHub.
@@ -28,11 +28,11 @@
The software is made by 3 main sub-components:
-   a C++ library with a nice C api, `licensecc` with minimal (or no) external dependencies (the part you have to integrate in your software) that is the project you're currently in.
-   a license debugger `lcc-inspector` to be sent to the final customer when there are licensing problems or for calculating the pc hash before issuing the license.
-   a license generator (github project [lcc-license-generator](https://github.com/open-license-manager/lcc-license-generator)) `lcc` for customizing the library and generate the licenses.
-   a license generator (github project [lcc-license-generator](https://github.com/open-license-manager/lcc-license-generator)) `lccgen` for customizing the library and generate the licenses.
 
## How to build
Below an overview of the basic build procedure, you can find detailed instructions for [linux](http://open-license-manager.github.io/open-license-manager/development/Build-the-library.html)
or [windows](http://open-license-manager.github.io/open-license-manager/development/Build-the-library-windows.html) in the project web site.
Below an overview of the basic build procedure, you can find detailed instructions for [Linux](http://open-license-manager.github.io/open-license-manager/development/Build-the-library.html)
or [Windows](http://open-license-manager.github.io/open-license-manager/development/Build-the-library-windows.html) in the project web site.
### Prerequisites
-   Operating system: Linux(Ubuntu, CentOS), Windows
@@ -40,14 +40,13 @@
-   tools           : cmake(>3.6), git, make/ninja(linux)
-   libs            : If target is Linux Openssl is required. Windows depends only on system libraries. Boost is necessary to build license generator and to run the tests but it's NOT a dependency of the final `licensecc` library. 
For a complete list of dependencies and supported environments see [the wiki](http://open-license-manager.github.io/open-license-manager/development/Dependencies.html)
For a complete list of dependencies and supported environments see [the project website](http://open-license-manager.github.io/open-license-manager/development/Dependencies.html)
Clone the project. It has submodules, don't forget the `--recursive` option.
```console
git clone --recursive https://github.com/open-license-manager/open-license-manager.git
cd open-license-manager/
cd build
cd open-license-manager/build
```
### build on Linux