Sine Striker
2023-12-28 0339e9e5e19fd4fe65113e1a819826109b7e4727
src/core/contexts/win32windowcontext_p.h
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    class Win32WindowContext : public AbstractWindowContext {
        Q_OBJECT
        Q_PROPERTY(bool needBorderPainter READ needBorderPainter FINAL)
        Q_PROPERTY(int borderThickness READ borderThickness FINAL)
    public:
        Win32WindowContext();
        ~Win32WindowContext() override;
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        QString key() const override;
        void virtual_hook(int id, void *data) override;
        bool needBorderPainter() const;
        int borderThickness() const;
        QVariant windowAttribute(const QString &key) const override;
    protected:
        void winIdChanged(QWindow *oldWindow) override;
        void winIdChanged() override;
        bool windowAttributeChanged(const QString &key, const QVariant &attribute,
                                    const QVariant &oldAttribute) override;
    public:
        bool windowProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT *result);
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                               LRESULT *result);
        // In order to perfectly apply Windows 11 Snap Layout into the Qt window, we need to
        // intercept and simulate most of the  mouse events, so that the processing logic
        // intercept and emulate most of the  mouse events, so that the processing logic
        // is quite complex. Simultaneously, in order to make the handling code of other
        // Windows messages clearer, we have separated them into this function.
        bool snapLayoutHandler(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,
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        // WM_MOUSELEAVE.
        bool mouseLeaveBlocked = false;
        bool centered = false;
        bool initialCentered = false;
    };
}