Sine Striker
2023-12-07 1a1f26d9e4ab6a4fe51baa78e40c4cdf3f402bcf
src/core/contexts/abstractwindowcontext.cpp
@@ -2,17 +2,29 @@
namespace QWK {
    AbstractWindowContext::~AbstractWindowContext() = default;
    void AbstractWindowContext::setupWindow(QWindow *window) {
        Q_ASSERT(window);
        if (!window) {
            return;
        }
        m_windowHandle = window;
    AbstractWindowContext::AbstractWindowContext()
        : m_host(nullptr), m_delegate(nullptr), m_windowHandle(nullptr) {
    }
    bool AbstractWindowContext::setHitTestVisible(QObject *obj, bool visible) {
    AbstractWindowContext::~AbstractWindowContext() = default;
    bool AbstractWindowContext::setup(QObject *host, WindowItemDelegate *delegate) {
        if (!host || !delegate) {
            return false;
        }
        auto windowHandle = delegate->hostWindow(host);
        if (!windowHandle) {
            return false;
        }
        m_host = host;
        m_delegate.reset(delegate);
        m_windowHandle = windowHandle;
        return true;
    }
    bool AbstractWindowContext::setHitTestVisible(const QObject *obj, bool visible) {
        Q_ASSERT(obj);
        if (!obj) {
            return false;
@@ -42,7 +54,7 @@
    }
    bool AbstractWindowContext::setSystemButton(CoreWindowAgent::SystemButton button,
                                                QObject *obj) {
                                                const QObject *obj) {
        Q_ASSERT(obj);
        Q_ASSERT(button != CoreWindowAgent::Unknown);
        if (!obj || (button == CoreWindowAgent::Unknown)) {
@@ -56,7 +68,7 @@
        return true;
    }
    bool AbstractWindowContext::setTitleBar(QObject *item) {
    bool AbstractWindowContext::setTitleBar(const QObject *item) {
        Q_ASSERT(item);
        if (!item) {
            return false;
@@ -84,4 +96,65 @@
        return hitTestVisibleShape;
    }
    bool AbstractWindowContext::isInSystemButtons(const QPoint &pos,
                                                  CoreWindowAgent::SystemButton *button) const {
        *button = CoreWindowAgent::Unknown;
        for (int i = CoreWindowAgent::WindowIcon; i <= CoreWindowAgent::Close; ++i) {
            auto currentButton = m_systemButtons[i];
            if (!currentButton || !m_delegate->isVisible(currentButton) ||
                !m_delegate->isEnabled(currentButton)) {
                continue;
            }
            if (m_delegate->mapGeometryToScene(currentButton).contains(pos)) {
                *button = static_cast<CoreWindowAgent::SystemButton>(i);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    bool AbstractWindowContext::isInTitleBarDraggableArea(const QPoint &pos) const {
        if (!m_titleBar) {
            // There's no title bar at all, the mouse will always be in the client area.
            return false;
        }
        if (!m_delegate->isVisible(m_titleBar) || !m_delegate->isEnabled(m_titleBar)) {
            // The title bar is hidden or disabled for some reason, treat it as there's
            // no title bar.
            return false;
        }
        QRect windowRect = {QPoint(0, 0), m_windowHandle->size()};
        QRect titleBarRect = m_delegate->mapGeometryToScene(m_titleBar);
        if (!titleBarRect.intersects(windowRect)) {
            // The title bar is totally outside the window for some reason,
            // also treat it as there's no title bar.
            return false;
        }
        if (!titleBarRect.contains(pos)) {
            return false;
        }
        for (int i = CoreWindowAgent::WindowIcon; i <= CoreWindowAgent::Close; ++i) {
            auto currentButton = m_systemButtons[i];
            if (currentButton && m_delegate->isVisible(currentButton) &&
                m_delegate->isEnabled(currentButton) &&
                m_delegate->mapGeometryToScene(currentButton).contains(pos)) {
                return false;
            }
        }
        for (auto widget : m_hitTestVisibleItems) {
            if (widget && m_delegate->isVisible(widget) && m_delegate->isEnabled(widget) &&
                m_delegate->mapGeometryToScene(widget).contains(pos)) {
                return false;
            }
        }
        if (!m_hitTestVisibleRects.isEmpty() && hitTestShape().contains(pos)) {
            return false;
        }
        return true;
    }
}