Sine Striker
2023-12-19 2ccafcb1d891ed0fff4cc85729ca1faf5b7f1c96
README.md
@@ -2,21 +2,20 @@
Cross-platform window customization framework for Qt Widgets and Qt Quick. Support Windows, macOS, Linux.
This project inherited most of [wangwenx190 FramelessHelper](https://github.com/wangwenx190/framelesshelper) implementation, with a complete refactoring and upgrading of the architecture.
This project inherited most of [wangwenx190 FramelessHelper](https://github.com/wangwenx190/framelesshelper)
implementation, with a complete refactoring and upgrading of the architecture.
## Screenshots
## Gallery
### Windows
### Basic
|            Windows 10             |              MacOS              |               Linux               |
|:---------------------------------:|:-------------------------------:|:---------------------------------:|
| ![image](./docs/images/win10.png) | ![image](./docs/images/mac.png) | ![image](./docs/images/linux.png) |
### Windows 11 Snap Layout
![image](./docs/images/win11.png)
### Linux
![image](./docs/images/linux.png)
### macOS
![image](./docs/images/mac.png)
## TODO
@@ -35,21 +34,21 @@
## Requirements
| Component | Requirement |               Details                |
|:---------:|:-----------:|:------------------------------------:|
|    Qt     |   \>=5.15   |      Core, Gui, Widgets, Quick       |
| Compiler  |  \>=C++17   |        MSVC 2019, GCC, Clang         |
|   CMake   |   \>=3.17   |        >=3.20 is recommended         |
| Component | Requirement |          Details          |
|:---------:|:-----------:|:-------------------------:|
|    Qt     |   \>=5.15   | Core, Gui, Widgets, Quick |
| Compiler  |  \>=C++17   |   MSVC 2019, GCC, Clang   |
|   CMake   |   \>=3.17   |   >=3.20 is recommended   |
### Tested Compilers
+ Windows
  + MSVC: 2019, 2022
  + MinGW (GCC): 13.2.0
    + MSVC: 2019, 2022
    + MinGW (GCC): 13.2.0
+ macOS
  + Clang 14.0.3
    + Clang 14.0.3
+ Ubuntu
  + GCC: 9.4.0
    + GCC: 9.4.0
## Dependencies
@@ -72,7 +71,8 @@
You can also include this directory as a subproject if you choose CMake as your build system.
For other build systems, you need to install with CMake first and include the corresponding configuration files in your project.
For other build systems, you need to install with CMake first and include the corresponding configuration files in your
project.
### Import
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```sh
cmake -B build -DQWindowKit_DIR=/path/install/cmake/QWindowKit
```
```cmake
find_package(QWindowKit REQUIRED)
target_link_libraries(widgets_app PUBLIC QWindowKit::Widgets)
@@ -88,6 +89,7 @@
```
#### QMake Project
```cmake
# WidgetsApp.pro
include("/path/install/share/QWindowKit/qmake/QWKWidgets.pri")
@@ -105,6 +107,7 @@
### Qt Widgets Application
First, setup `WidgetWindowAgent` for your top `QWidget` instance. (Each window needs its own agent.)
```c++
#include <QWKWidgets/widgetwindowagent.h>
@@ -117,32 +120,38 @@
```
You can also initialize the agent after the window constructs.
```c++
auto w = new MyWidget();
auto agent = new QWK::WidgetWindowAgent(w);
agent->setup(w);
```
Then, construct your title bar widget, without which the window lacks the basic interaction feature, and it's better to
put it into the window's layout.
Then, construct your title bar widget, without which the window lacks the basic interaction feature, and it's better to put it into the window's layout.
You can use the [`WindowBar`](examples/shared/widgetframe/windowbar.h) provided by `WidgetFrame` in the examples as the container of your title bar components.
You can use the [`WindowBar`](examples/shared/widgetframe/windowbar.h) provided by `WidgetFrame` in the examples as the
container of your title bar components.
Let `WidgetWindowAgent` know which widget the title bar is.
```c++
agent->setTitleBarWidget(myTitleBar);
```
Set system button hints to let `WidgetWindowAgent` know the role of the child widgets, which is important for the Snap Layout to work.
Set system button hints to let `WidgetWindowAgent` know the role of the child widgets, which is important for the Snap
Layout to work.
```c++
agent->setSystemButton(QWK::WindowAgent::Base::Maximize, maxButton);
```
Set hit-test visible hint to let `WidgetWindowAgent` know the widgets that desire to receive mouse events.
Set hit-test visible hint to let `WidgetWindowAgent` know the widgets that desire to receive mouse events.
```c++
agent->setHitTestVisible(myTitleBar->menuBar(), true);
```
The rest region within the title bar will be regarded as the draggable area for the user to move the window.
Check [`MainWindow`](examples/mainwindow/mainwindow.cpp#L108) example to get detailed information.