Sine Striker
2024-05-08 2d223770ee33ddf7d93d83bc2cb538bfd66d38d9
src/core/contexts/win32windowcontext_p.h
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// Copyright (C) 2021-2023 wangwenx190 (Yuhang Zhao)
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
#ifndef WIN32WINDOWCONTEXT_P_H
#define WIN32WINDOWCONTEXT_P_H
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            FixedBorder,
            TitleBar,
        };
        Q_ENUM(WindowPart)
        QString key() const override;
        void virtual_hook(int id, void *data) override;
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        QVariant windowAttribute(const QString &key) const override;
    protected:
        void winIdChanged() override;
        void winIdChanged(WId winId, WId oldWinId) override;
        bool windowAttributeChanged(const QString &key, const QVariant &attribute,
                                    const QVariant &oldAttribute) override;
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                               LRESULT *result);
        // In order to perfectly apply Windows 11 Snap Layout into the Qt window, we need to
        // intercept and simulate most of the  mouse events, so that the processing logic
        // intercept and emulate most of the  mouse events, so that the processing logic
        // is quite complex. Simultaneously, in order to make the handling code of other
        // Windows messages clearer, we have separated them into this function.
        bool snapLayoutHandler(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,
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                                      LRESULT *result);
    protected:
        WId windowId = 0;
        // The last hit test result, helpful to handle WM_MOUSEMOVE and WM_NCMOUSELEAVE.
        WindowPart lastHitTestResult = WindowPart::Outside;
        int lastHitTestResultRaw = HTNOWHERE;
        // Whether the last mouse leave message is blocked, mainly for handling the unexpected
        // WM_MOUSELEAVE.
        bool mouseLeaveBlocked = false;
        bool initialCentered = false;
        // For emulating traditional icon button behavior
        uint64_t iconButtonClickTime = 0;
        int iconButtonClickLevel = 0;
    };
}