SineStriker
2023-12-28 39ba3049f01b30c9a99ad8bb8cd94e117d1c3c65
src/quick/quickwindowagent_mac.cpp
@@ -2,18 +2,43 @@
namespace QWK {
    /*!
        Returns the item that acts as the system button area.
    */
    class SystemButtonAreaItemHandler : public QObject {
    public:
        SystemButtonAreaItemHandler(QQuickItem *item, AbstractWindowContext *ctx,
                                    QObject *parent = nullptr);
        ~SystemButtonAreaItemHandler() override = default;
        void updateSystemButtonArea();
    protected:
        QQuickItem *item;
        AbstractWindowContext *ctx;
    };
    SystemButtonAreaItemHandler::SystemButtonAreaItemHandler(QQuickItem *item,
                                                             AbstractWindowContext *ctx,
                                                             QObject *parent)
        : QObject(parent), item(item), ctx(ctx) {
        connect(item, &QQuickItem::xChanged, this,
                &SystemButtonAreaItemHandler::updateSystemButtonArea);
        connect(item, &QQuickItem::yChanged, this,
                &SystemButtonAreaItemHandler::updateSystemButtonArea);
        connect(item, &QQuickItem::widthChanged, this,
                &SystemButtonAreaItemHandler::updateSystemButtonArea);
        connect(item, &QQuickItem::heightChanged, this,
                &SystemButtonAreaItemHandler::updateSystemButtonArea);
        updateSystemButtonArea();
    }
    void SystemButtonAreaItemHandler::updateSystemButtonArea() {
        ctx->setSystemButtonArea(QRectF(item->mapToScene(QPointF(0, 0)), item->size()).toRect());
    }
    QQuickItem *QuickWindowAgent::systemButtonArea() const {
        Q_D(const QuickWindowAgent);
        return d->systemButtonAreaItem;
    }
    /*!
        Sets the item that acts as the system button area. The system button will be centered in
        its area, it is recommended to place the item in a layout and set a fixed size policy.
    */
    void QuickWindowAgent::setSystemButtonArea(QQuickItem *item) {
        Q_D(QuickWindowAgent);
        if (d->systemButtonAreaItem == item)
@@ -22,25 +47,11 @@
        auto ctx = d->context.get();
        d->systemButtonAreaItem = item;
        if (!item) {
            disconnect(systemButtonAreaItemXChangedConnection);
            disconnect(systemButtonAreaItemYChangedConnection);
            disconnect(systemButtonAreaItemWidthChangedConnection);
            disconnect(systemButtonAreaItemHeightChangedConnection);
            systemButtonAreaItemXChangedConnection = {};
            systemButtonAreaItemYChangedConnection = {};
            systemButtonAreaItemWidthChangedConnection = {};
            systemButtonAreaItemHeightChangedConnection = {};
            d->systemButtonAreaItemHandler.reset();
            ctx->setSystemButtonArea({});
            return;
        }
        const auto updateSystemButtonArea = [ctx, item]() -> void {
            ctx->setSystemButtonArea(QRectF(item->mapToScene(QPointF(0, 0)), item->size()).toRect());
        };
        systemButtonAreaItemXChangedConnection = connect(item, &QQuickItem::xChanged, this, updateSystemButtonArea);
        systemButtonAreaItemYChangedConnection = connect(item, &QQuickItem::yChanged, this, updateSystemButtonArea);
        systemButtonAreaItemWidthChangedConnection = connect(item, &QQuickItem::widthChanged, this, updateSystemButtonArea);
        systemButtonAreaItemHeightChangedConnection = connect(item, &QQuickItem::heightChanged, this, updateSystemButtonArea);
        updateSystemButtonArea();
        d->systemButtonAreaItemHandler = std::make_unique<SystemButtonAreaItemHandler>(item, ctx);
    }
}