Sine Striker
2024-05-09 3fbcf1aa8f91a804af50fad4e2b122f698259c94
src/quick/quickwindowagent_mac.cpp
@@ -1,19 +1,51 @@
// Copyright (C) 2023-2024 Stdware Collections (https://www.github.com/stdware)
// Copyright (C) 2021-2023 wangwenx190 (Yuhang Zhao)
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
#include "quickwindowagent_p.h"
namespace QWK {
    /*!
        Returns the item that acts as the system button area.
    */
    class SystemButtonAreaItemHandler : public QObject {
    public:
        SystemButtonAreaItemHandler(QQuickItem *item, AbstractWindowContext *ctx,
                                    QObject *parent = nullptr);
        ~SystemButtonAreaItemHandler() override = default;
        void updateSystemButtonArea();
    protected:
        QQuickItem *item;
        AbstractWindowContext *ctx;
    };
    SystemButtonAreaItemHandler::SystemButtonAreaItemHandler(QQuickItem *item,
                                                             AbstractWindowContext *ctx,
                                                             QObject *parent)
        : QObject(parent), item(item), ctx(ctx) {
        connect(item, &QQuickItem::xChanged, this,
                &SystemButtonAreaItemHandler::updateSystemButtonArea);
        connect(item, &QQuickItem::yChanged, this,
                &SystemButtonAreaItemHandler::updateSystemButtonArea);
        connect(item, &QQuickItem::widthChanged, this,
                &SystemButtonAreaItemHandler::updateSystemButtonArea);
        connect(item, &QQuickItem::heightChanged, this,
                &SystemButtonAreaItemHandler::updateSystemButtonArea);
        ctx->setSystemButtonAreaCallback([item](const QSize &) {
            return QRectF(item->mapToScene(QPointF(0, 0)), item->size()).toRect(); //
        });
    }
    void SystemButtonAreaItemHandler::updateSystemButtonArea() {
        ctx->virtual_hook(AbstractWindowContext::SystemButtonAreaChangedHook, nullptr);
    }
    QQuickItem *QuickWindowAgent::systemButtonArea() const {
        Q_D(const QuickWindowAgent);
        return d->systemButtonAreaItem;
    }
    /*!
        Sets the item that acts as the system button area. The system button will be centered in
        its area, it is recommended to place the item in a layout and set a fixed size policy.
    */
    void QuickWindowAgent::setSystemButtonArea(QQuickItem *item) {
        Q_D(QuickWindowAgent);
        if (d->systemButtonAreaItem == item)
@@ -22,25 +54,22 @@
        auto ctx = d->context.get();
        d->systemButtonAreaItem = item;
        if (!item) {
            disconnect(systemButtonAreaItemXChangedConnection);
            disconnect(systemButtonAreaItemYChangedConnection);
            disconnect(systemButtonAreaItemWidthChangedConnection);
            disconnect(systemButtonAreaItemHeightChangedConnection);
            systemButtonAreaItemXChangedConnection = {};
            systemButtonAreaItemYChangedConnection = {};
            systemButtonAreaItemWidthChangedConnection = {};
            systemButtonAreaItemHeightChangedConnection = {};
            ctx->setSystemButtonArea({});
            d->systemButtonAreaItemHandler.reset();
            ctx->setSystemButtonAreaCallback({});
            return;
        }
        const auto updateSystemButtonArea = [ctx, item]() -> void {
            ctx->setSystemButtonArea(QRectF(item->mapToScene(QPointF(0, 0)), item->size()).toRect());
        };
        systemButtonAreaItemXChangedConnection = connect(item, &QQuickItem::xChanged, this, updateSystemButtonArea);
        systemButtonAreaItemYChangedConnection = connect(item, &QQuickItem::yChanged, this, updateSystemButtonArea);
        systemButtonAreaItemWidthChangedConnection = connect(item, &QQuickItem::widthChanged, this, updateSystemButtonArea);
        systemButtonAreaItemHeightChangedConnection = connect(item, &QQuickItem::heightChanged, this, updateSystemButtonArea);
        updateSystemButtonArea();
        d->systemButtonAreaItemHandler = std::make_unique<SystemButtonAreaItemHandler>(item, ctx);
    }
    ScreenRectCallback QuickWindowAgent::systemButtonAreaCallback() const {
        Q_D(const QuickWindowAgent);
        return d->systemButtonAreaItem ? nullptr : d->context->systemButtonAreaCallback();
    }
    void QuickWindowAgent::setSystemButtonAreaCallback(const ScreenRectCallback &callback) {
        Q_D(QuickWindowAgent);
        setSystemButtonArea(nullptr);
        d->context->setSystemButtonAreaCallback(callback);
    }
}