Sine Striker
2023-12-18 59814f0ef77528995e2655247aecf2dfdf2f67d9
README.md
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cmake --build build --target install --config Release
```
You can also include this directory as a sub-project if you choose CMake as your build system.
You can also include this directory as a subproject if you choose CMake as your build system.
For other build systems, you need to install with CMake first and include the corresponding configuration files in your project.
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#### CMake Project
```cmake
```sh
cmake -B build -DQWindowKit_DIR=/path/install/cmake/QWindowKit
```
```cmake
find_package(QWindowKit REQUIRED)
taraget_link_libraries(widgets_app PUBLIC QWindowKit::Widgets)
taraget_link_libraries(quick_app PUBLIC QWindowKit::Quick)
target_link_libraries(widgets_app PUBLIC QWindowKit::Widgets)
target_link_libraries(quick_app PUBLIC QWindowKit::Quick)
```
#### QMake Project
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### Qt Widgets Application
First, setup `WidgetWindowAgent` for your QWidget instance. (Each widget needs its own agent.)
```c++
auto w = new MyWidget();
auto agent = new WidgetWindowAgent(w);
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```
You can also initialize the agent in the widget constructor.
```c++
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) {
    // ...
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}
```
Then, construct your titlebar widget, without which the window is lacking in basic interaction feature. You can use the [`WindowBar`](examples/shared/widgetframe/windowbar.h) provided by `WidgetFrame` in the examples as the container for your titlebar components.
Then, construct your title bar widget, without which the window is lacking in basic interaction feature. You can use the [`WindowBar`](examples/shared/widgetframe/windowbar.h) provided by `WidgetFrame` in the examples as the container for your title bar components.
Let `WidgetWindowAgent` know which widget the title bar is.
```c++
auto titleLabel = new QLabel();
auto menuBar = new QMenuBar();
auto windowBar = new QWK::WindowBar();
windowBar->setMenuBar(menuBar);
windowBar->setTitleLabel(titleLabel);
windowBar->setHostWidget(this);
auto iconButton = new QPushButton("😄");
auto minButton = new QPushButton("─");
auto maxButton = new QPushButton("▢");
auto closeButton = new QPushButton("✕");
agent->setSystemButton(QWK::WindowAgentBase::WindowIcon, iconButton);
agent->setSystemButton(QWK::WindowAgentBase::Minimize, minButton);
agent->setSystemButton(QWK::WindowAgentBase::Maximize, maxButton);
agent->setSystemButton(QWK::WindowAgentBase::Close, closeButton);
agent->setTitleBarWidget(myTitleBar);
```
Set system button hints to let `WidgetWindowAgent` know the role of the widgets, which is important for the Snap Layout to work.
```c++
agent->setSystemButton(QWK::WindowAgent::Base::Maximize, maxButton);
```
Set hit-test visible hint to let `WidgetWindowAgent` know the widgets that desire to receive mouse events.
```c++
agent->setHitTestVisible(myTitleBar->menuBar(), true);
```
Other region inside the title bar will be regarded as the draggable area for user to move the window.
Check [`MainWindow`](examples/mainwindow/mainwindow.cpp#L108) example to get detailed information.
### Qt Quick Application
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### Learn More
See [examples](examples) for more demo use cases. The examples has no High DPI support.
See [examples](examples) for more demo use cases. The examples have no High DPI support.
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+ Examples (TODO)
+ [Framelesshelper Related](docs/framelesshelper-related.md)
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## License