Sine Striker
2023-12-04 6189c14c042d701c683f8dfaa0d44c8f1463c3b0
src/core/contexts/win32windowcontext.cpp
@@ -17,10 +17,11 @@
namespace QWK {
    static constexpr const auto kAutoHideTaskBarThickness = quint8{ 2 }; // The thickness of an auto-hide taskbar in pixels.
    static constexpr const auto kAutoHideTaskBarThickness =
        quint8{2}; // The thickness of an auto-hide taskbar in pixels.
    using WndProcHash = QHash<HWND, Win32WindowContext *>; // hWnd -> context
    Q_GLOBAL_STATIC(WndProcHash, g_wndProcHash);
    Q_GLOBAL_STATIC(WndProcHash, g_wndProcHash)
    static WNDPROC g_qtWindowProc = nullptr; // Original Qt window proc function
@@ -32,11 +33,14 @@
        DynamicApis() {
            QSystemLibrary user32(QStringLiteral("user32.dll"));
            pGetDpiForWindow = reinterpret_cast<decltype(pGetDpiForWindow)>(user32.resolve("GetDpiForWindow"));
            pGetSystemMetricsForDpi = reinterpret_cast<decltype(pGetSystemMetricsForDpi)>(user32.resolve("GetSystemMetricsForDpi"));
            pGetDpiForWindow =
                reinterpret_cast<decltype(pGetDpiForWindow)>(user32.resolve("GetDpiForWindow"));
            pGetSystemMetricsForDpi = reinterpret_cast<decltype(pGetSystemMetricsForDpi)>(
                user32.resolve("GetSystemMetricsForDpi"));
            QSystemLibrary shcore(QStringLiteral("shcore.dll"));
            pGetDpiForMonitor = reinterpret_cast<decltype(pGetDpiForMonitor)>(shcore.resolve("GetDpiForMonitor"));
            pGetDpiForMonitor =
                reinterpret_cast<decltype(pGetDpiForMonitor)>(shcore.resolve("GetDpiForMonitor"));
            QSystemLibrary dwmapi(QStringLiteral("dwmapi.dll"));
            pDwmFlush = reinterpret_cast<decltype(pDwmFlush)>(dwmapi.resolve("DwmFlush"));
@@ -53,124 +57,114 @@
        Q_DISABLE_COPY_MOVE(DynamicApis)
    };
    static inline constexpr bool operator==(const POINT &lhs, const POINT &rhs) noexcept
    {
    static inline constexpr bool operator==(const POINT &lhs, const POINT &rhs) noexcept {
        return ((lhs.x == rhs.x) && (lhs.y == rhs.y));
    }
    static inline constexpr bool operator!=(const POINT &lhs, const POINT &rhs) noexcept
    {
    static inline constexpr bool operator!=(const POINT &lhs, const POINT &rhs) noexcept {
        return !operator==(lhs, rhs);
    }
    static inline constexpr bool operator==(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept
    {
    static inline constexpr bool operator==(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept {
        return ((lhs.cx == rhs.cx) && (lhs.cy == rhs.cy));
    }
    static inline constexpr bool operator!=(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept
    {
    static inline constexpr bool operator!=(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept {
        return !operator==(lhs, rhs);
    }
    static inline constexpr bool operator>(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept
    {
    static inline constexpr bool operator>(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept {
        return ((lhs.cx * lhs.cy) > (rhs.cx * rhs.cy));
    }
    static inline constexpr bool operator>=(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept
    {
    static inline constexpr bool operator>=(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept {
        return (operator>(lhs, rhs) || operator==(lhs, rhs));
    }
    static inline constexpr bool operator<(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept
    {
    static inline constexpr bool operator<(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept {
        return (operator!=(lhs, rhs) && !operator>(lhs, rhs));
    }
    static inline constexpr bool operator<=(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept
    {
    static inline constexpr bool operator<=(const SIZE &lhs, const SIZE &rhs) noexcept {
        return (operator<(lhs, rhs) || operator==(lhs, rhs));
    }
    static inline constexpr bool operator==(const RECT &lhs, const RECT &rhs) noexcept
    {
        return ((lhs.left == rhs.left) && (lhs.top == rhs.top) && (lhs.right == rhs.right) && (lhs.bottom == rhs.bottom));
    static inline constexpr bool operator==(const RECT &lhs, const RECT &rhs) noexcept {
        return ((lhs.left == rhs.left) && (lhs.top == rhs.top) && (lhs.right == rhs.right) &&
                (lhs.bottom == rhs.bottom));
    }
    static inline constexpr bool operator!=(const RECT &lhs, const RECT &rhs) noexcept
    {
    static inline constexpr bool operator!=(const RECT &lhs, const RECT &rhs) noexcept {
        return !operator==(lhs, rhs);
    }
    static inline constexpr QPoint point2qpoint(const POINT &point)
    {
        return QPoint{ int(point.x), int(point.y) };
    static inline constexpr QPoint point2qpoint(const POINT &point) {
        return QPoint{int(point.x), int(point.y)};
    }
    static inline constexpr POINT qpoint2point(const QPoint &point)
    {
        return POINT{ LONG(point.x()), LONG(point.y()) };
    static inline constexpr POINT qpoint2point(const QPoint &point) {
        return POINT{LONG(point.x()), LONG(point.y())};
    }
    static inline constexpr QSize size2qsize(const SIZE &size)
    {
        return QSize{ int(size.cx), int(size.cy) };
    static inline constexpr QSize size2qsize(const SIZE &size) {
        return QSize{int(size.cx), int(size.cy)};
    }
    static inline constexpr SIZE qsize2size(const QSize &size)
    {
        return SIZE{ LONG(size.width()), LONG(size.height()) };
    static inline constexpr SIZE qsize2size(const QSize &size) {
        return SIZE{LONG(size.width()), LONG(size.height())};
    }
    static inline constexpr QRect rect2qrect(const RECT &rect)
    {
        return QRect{ QPoint{ int(rect.left), int(rect.top) }, QSize{ int(RECT_WIDTH(rect)), int(RECT_HEIGHT(rect)) } };
    static inline constexpr QRect rect2qrect(const RECT &rect) {
        return QRect{
            QPoint{int(rect.left),        int(rect.top)         },
            QSize{int(RECT_WIDTH(rect)), int(RECT_HEIGHT(rect))}
        };
    }
    static inline constexpr RECT qrect2rect(const QRect &qrect)
    {
        return RECT{ LONG(qrect.left()), LONG(qrect.top()), LONG(qrect.right()), LONG(qrect.bottom()) };
    static inline constexpr RECT qrect2rect(const QRect &qrect) {
        return RECT{LONG(qrect.left()), LONG(qrect.top()), LONG(qrect.right()),
                    LONG(qrect.bottom())};
    }
    static inline /*constexpr*/ QString hwnd2str(const WId windowId)
    {
    static inline /*constexpr*/ QString hwnd2str(const WId windowId) {
        // NULL handle is allowed here.
        return QLatin1String("0x") + QString::number(windowId, 16).toUpper().rightJustified(8, u'0');
        return QLatin1String("0x") +
               QString::number(windowId, 16).toUpper().rightJustified(8, u'0');
    }
    static inline /*constexpr*/ QString hwnd2str(const HWND hwnd)
    {
    static inline /*constexpr*/ QString hwnd2str(HWND hwnd) {
        // NULL handle is allowed here.
        return hwnd2str(reinterpret_cast<WId>(hwnd));
    }
    static inline bool isWin8Point1OrGreater() {
        static const bool result = QOperatingSystemVersion::current() >= QOperatingSystemVersion::Windows8_1;
        static const bool result =
            QOperatingSystemVersion::current() >= QOperatingSystemVersion::Windows8_1;
        return result;
    }
    static inline bool isWin10OrGreater() {
        static const bool result = QOperatingSystemVersion::current() >= QOperatingSystemVersion::Windows10;
        static const bool result =
            QOperatingSystemVersion::current() >= QOperatingSystemVersion::Windows10;
        return result;
    }
    static inline quint32 getDpiForWindow(const HWND hwnd) {
    static inline quint32 getDpiForWindow(HWND hwnd) {
        Q_ASSERT(hwnd);
        if (!hwnd) {
            return USER_DEFAULT_SCREEN_DPI;
        }
        const DynamicApis &apis = DynamicApis::instance();
        if (apis.pGetDpiForWindow) { // Win10
        if (apis.pGetDpiForWindow) {         // Win10
            return apis.pGetDpiForWindow(hwnd);
        } else if (apis.pGetDpiForMonitor) { // Win8.1
            const HMONITOR monitor = ::MonitorFromWindow(hwnd, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);
            UINT dpiX{ USER_DEFAULT_SCREEN_DPI };
            UINT dpiY{ USER_DEFAULT_SCREEN_DPI };
             HMONITOR monitor = ::MonitorFromWindow(hwnd, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);
            UINT dpiX{USER_DEFAULT_SCREEN_DPI};
            UINT dpiY{USER_DEFAULT_SCREEN_DPI};
            apis.pGetDpiForMonitor(monitor, MDT_EFFECTIVE_DPI, &dpiX, &dpiY);
            return dpiX;
        } else { // Win2K
            const HDC hdc = ::GetDC(nullptr);
             HDC hdc = ::GetDC(nullptr);
            const int dpiX = ::GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSX);
            const int dpiY = ::GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY);
            ::ReleaseDC(nullptr, hdc);
@@ -178,7 +172,7 @@
        }
    }
    static inline quint32 getResizeBorderThickness(const HWND hwnd) {
    static inline quint32 getResizeBorderThickness(HWND hwnd) {
        Q_ASSERT(hwnd);
        if (!hwnd) {
            return 0;
@@ -186,28 +180,28 @@
        const DynamicApis &apis = DynamicApis::instance();
        if (apis.pGetSystemMetricsForDpi) {
            const quint32 dpi = getDpiForWindow(hwnd);
            return apis.pGetSystemMetricsForDpi(SM_CXSIZEFRAME, dpi) + apis.pGetSystemMetricsForDpi(SM_CXPADDEDBORDER, dpi);
            return apis.pGetSystemMetricsForDpi(SM_CXSIZEFRAME, dpi) +
                   apis.pGetSystemMetricsForDpi(SM_CXPADDEDBORDER, dpi);
        } else {
            return ::GetSystemMetrics(SM_CXSIZEFRAME) + ::GetSystemMetrics(SM_CXPADDEDBORDER);
        }
    }
    static inline std::optional<MONITORINFOEXW> getMonitorForWindow(const HWND hwnd)
    {
    static inline std::optional<MONITORINFOEXW> getMonitorForWindow(HWND hwnd) {
        Q_ASSERT(hwnd);
        if (!hwnd) {
            return std::nullopt;
        }
        // Use "MONITOR_DEFAULTTONEAREST" here so that we can still get the correct
        // monitor even if the window is minimized.
        const HMONITOR monitor = ::MonitorFromWindow(hwnd, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);
         HMONITOR monitor = ::MonitorFromWindow(hwnd, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);
        MONITORINFOEXW monitorInfo{};
        monitorInfo.cbSize = sizeof(monitorInfo);
        ::GetMonitorInfoW(monitor, &monitorInfo);
        return monitorInfo;
    };
    static inline bool isFullScreen(const HWND hwnd) {
    static inline bool isFullScreen(HWND hwnd) {
        Q_ASSERT(hwnd);
        if (!hwnd) {
            return false;
@@ -260,33 +254,32 @@
        return Win32WindowContext::Outside;
    }
    static bool isValidWindow(WId windowId, bool checkVisible, bool checkTopLevel) {
        const auto hwnd = reinterpret_cast<HWND>(windowId);
        if (::IsWindow(hwnd) == FALSE) {
    static bool isValidWindow(HWND hWnd, bool checkVisible, bool checkTopLevel) {
        if (::IsWindow(hWnd) == FALSE) {
            return false;
        }
        const LONG_PTR styles = ::GetWindowLongPtrW(hwnd, GWL_STYLE);
        const LONG_PTR styles = ::GetWindowLongPtrW(hWnd, GWL_STYLE);
        if (styles & WS_DISABLED) {
            return false;
        }
        const LONG_PTR exStyles = ::GetWindowLongPtrW(hwnd, GWL_EXSTYLE);
        const LONG_PTR exStyles = ::GetWindowLongPtrW(hWnd, GWL_EXSTYLE);
        if (exStyles & WS_EX_TOOLWINDOW) {
            return false;
        }
        RECT rect = {0, 0, 0, 0};
        if (::GetWindowRect(hwnd, &rect) == FALSE) {
        if (::GetWindowRect(hWnd, &rect) == FALSE) {
            return false;
        }
        if ((rect.left >= rect.right) || (rect.top >= rect.bottom)) {
            return false;
        }
        if (checkVisible) {
            if (::IsWindowVisible(hwnd) == FALSE) {
            if (::IsWindowVisible(hWnd) == FALSE) {
                return false;
            }
        }
        if (checkTopLevel) {
            if (::GetAncestor(hwnd, GA_ROOT) != hwnd) {
            if (::GetAncestor(hWnd, GA_ROOT) != hWnd) {
                return false;
            }
        }
@@ -296,7 +289,7 @@
    // https://github.com/qt/qtbase/blob/e26a87f1ecc40bc8c6aa5b889fce67410a57a702/src/plugins/platforms/windows/qwindowscontext.cpp#L1556
    // In QWindowsContext::windowsProc(), the messages will be passed to all global native event
    // filters, but because we have already filtered the messages in the hook WndProc function for
    // convenience, Qt does not know we may have already process the messages and thus will call
    // convenience, Qt does not know we may have already processed the messages and thus will call
    // DefWindowProc(). Consequently, we have to add a global native filter that forwards the result
    // of the hook function, telling Qt whether we have filtered the events before. Since Qt only
    // handles Windows window messages in the main thread, it is safe to do so.
@@ -304,8 +297,8 @@
    public:
        bool nativeEventFilter(const QByteArray &eventType, void *message,
                               QT_NATIVE_EVENT_RESULT_TYPE *result) override {
            // It has been observed that the pointer that Qt gives us is sometimes null on some machines.
            // We need to guard against it in such scenarios.
            // It has been observed that the pointer that Qt gives us is sometimes null on some
            // machines. We need to guard against it in such scenarios.
            if (!result) {
                return false;
            }
@@ -476,7 +469,7 @@
                break;
        }
        if (!isValidWindow(windowId, false, true)) {
        if (!isValidWindow(hWnd, false, true)) {
            return false;
        }
@@ -772,8 +765,7 @@
    }
    bool Win32WindowContext::customWindowHandler(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam,
                                                 LPARAM lParam, LRESULT *result)
    {
                                                 LPARAM lParam, LRESULT *result) {
        switch (message) {
            case WM_NCCALCSIZE: {
                // Windows是根据这个消息的返回值来设置窗口的客户区(窗口中真正显示的内容)
@@ -824,7 +816,7 @@
                // bar, the four window borders, the frame shadow, the menu bar, the
                // status bar, the scroll bar, etc. But for Qt, it draws most of the
                // window area (client + non-client) itself. We now know that the
                // title bar and the window frame is in the non-client area and we
                // title bar and the window frame is in the non-client area, and we
                // can set the scope of the client area in this message, so we can
                // remove the title bar and the window frame by let the non-client
                // area be covered by the client area (because we can't really get
@@ -861,30 +853,35 @@
                // implement an elaborate client-area preservation technique, and
                // simply return 0, which means "preserve the entire old client area
                // and align it with the upper-left corner of our new client area".
                const auto clientRect = ((wParam == FALSE) ? reinterpret_cast<LPRECT>(lParam) : &(reinterpret_cast<LPNCCALCSIZE_PARAMS>(lParam))->rgrc[0]);
                const auto clientRect =
                    ((wParam == FALSE) ? reinterpret_cast<LPRECT>(lParam)
                                       : &(reinterpret_cast<LPNCCALCSIZE_PARAMS>(lParam))->rgrc[0]);
                if (isWin10OrGreater()) {
                    // Store the original top margin before the default window procedure applies the default frame.
                    // Store the original top margin before the default window procedure applies the
                    // default frame.
                    const LONG originalTop = clientRect->top;
                    // Apply the default frame because we don't want to remove the whole window frame,
                    // we still need the standard window frame (the resizable frame border and the frame
                    // shadow) for the left, bottom and right edges.
                    // If we return 0 here directly, the whole window frame will be removed (which means
                    // there will be no resizable frame border and the frame shadow will also disappear),
                    // and that's also how most applications customize their title bars on Windows. It's
                    // totally OK but since we want to preserve as much original frame as possible, we
                    // can't use that solution.
                    const LRESULT hitTestResult = ::DefWindowProcW(hWnd, WM_NCCALCSIZE, wParam, lParam);
                    // Apply the default frame because we don't want to remove the whole window
                    // frame, we still need the standard window frame (the resizable frame border
                    // and the frame shadow) for the left, bottom and right edges. If we return 0
                    // here directly, the whole window frame will be removed (which means there will
                    // be no resizable frame border and the frame shadow will also disappear), and
                    // that's also how most applications customize their title bars on Windows. It's
                    // totally OK but since we want to preserve as much original frame as possible,
                    // we can't use that solution.
                    const LRESULT hitTestResult =
                        ::DefWindowProcW(hWnd, WM_NCCALCSIZE, wParam, lParam);
                    if ((hitTestResult != HTERROR) && (hitTestResult != HTNOWHERE)) {
                        *result = hitTestResult;
                        return true;
                    }
                    // Re-apply the original top from before the size of the default frame was applied,
                    // and the whole top frame (the title bar and the top border) is gone now.
                    // For the top frame, we only has 2 choices: (1) remove the top frame entirely, or
                    // (2) don't touch it at all. We can't preserve the top border by adjusting the top
                    // margin here. If we try to modify the top margin, the original title bar will
                    // always be painted by DWM regardless what margin we set, so here we can only remove
                    // the top frame entirely and use some special technique to bring the top border back.
                    // Re-apply the original top from before the size of the default frame was
                    // applied, and the whole top frame (the title bar and the top border) is gone
                    // now. For the top frame, we only has 2 choices: (1) remove the top frame
                    // entirely, or (2) don't touch it at all. We can't preserve the top border by
                    // adjusting the top margin here. If we try to modify the top margin, the
                    // original title bar will always be painted by DWM regardless what margin we
                    // set, so here we can only remove the top frame entirely and use some special
                    // technique to bring the top border back.
                    clientRect->top = originalTop;
                }
                const bool max = IsMaximized(hWnd);
@@ -924,7 +921,8 @@
                        // we have to use another way to judge this if we are running
                        // on Windows 7 or Windows 8.
                        if (isWin8Point1OrGreater()) {
                            const std::optional<MONITORINFOEXW> monitorInfo = getMonitorForWindow(hWnd);
                            const std::optional<MONITORINFOEXW> monitorInfo =
                                getMonitorForWindow(hWnd);
                            const RECT monitorRect = monitorInfo.value().rcMonitor;
                            // This helper can be used to determine if there's an
                            // auto-hide taskbar on the given edge of the monitor
@@ -934,7 +932,8 @@
                                abd2.cbSize = sizeof(abd2);
                                abd2.uEdge = edge;
                                abd2.rc = monitorRect;
                                const auto hTaskbar = reinterpret_cast<HWND>(::SHAppBarMessage(ABM_GETAUTOHIDEBAREX, &abd2));
                                const auto hTaskbar = reinterpret_cast<HWND>(
                                    ::SHAppBarMessage(ABM_GETAUTOHIDEBAREX, &abd2));
                                return (hTaskbar != nullptr);
                            };
                            top = hasAutohideTaskbar(ABE_TOP);
@@ -946,11 +945,13 @@
                            APPBARDATA abd2{};
                            abd2.cbSize = sizeof(abd2);
                            abd2.hWnd = ::FindWindowW(L"Shell_TrayWnd", nullptr);
                            const HMONITOR windowMonitor = ::MonitorFromWindow(hWnd, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);
                            const HMONITOR taskbarMonitor = ::MonitorFromWindow(abd2.hWnd, MONITOR_DEFAULTTOPRIMARY);
                             HMONITOR windowMonitor =
                                ::MonitorFromWindow(hWnd, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);
                             HMONITOR taskbarMonitor =
                                ::MonitorFromWindow(abd2.hWnd, MONITOR_DEFAULTTOPRIMARY);
                            if (taskbarMonitor == windowMonitor) {
                                ::SHAppBarMessage(ABM_GETTASKBARPOS, &abd2);
                                edge = abd2.uEdge;
                                edge = int(abd2.uEdge);
                            }
                            top = (edge == ABE_TOP);
                            bottom = (edge == ABE_BOTTOM);
@@ -979,9 +980,10 @@
                        }
                    }
                }
                // ### TODO: std::ignore = Utils::syncWmPaintWithDwm(); // This should be executed at the very last.
                // By returning WVR_REDRAW we can make the window resizing look less broken.
                // But we must return 0 if wParam is FALSE, according to Microsoft Docs.
                // ### TODO: std::ignore = Utils::syncWmPaintWithDwm(); // This should be executed
                // at the very last. By returning WVR_REDRAW we can make the window resizing look
                // less broken. But we must return 0 if wParam is FALSE, according to Microsoft
                // Docs.
                // **IMPORTANT NOTE**:
                // If you are drawing something manually through D3D in your window, don't
                // try to return WVR_REDRAW here, otherwise Windows exhibits bugs where