Sine Striker
2023-12-29 6eb2efea00eb07ce3a6b089b984885ce4a08c9ca
src/widgets/widgetwindowagent_mac.cpp
@@ -4,14 +4,21 @@
namespace QWK {
    static inline QRect getWidgetSceneRect(QWidget *widget) {
        return {widget->mapTo(widget->window(), QPoint()), widget->size()};
    }
    class SystemButtonAreaWidgetEventFilter : public QObject {
    public:
        SystemButtonAreaWidgetEventFilter(QWidget *widget, AbstractWindowContext *ctx,
                                          QObject *parent = nullptr)
            : QObject(parent), widget(widget), ctx(ctx) {
            widget->installEventFilter(this);
            ctx->setSystemButtonAreaCallback([widget](const QSize &) {
                return getWidgetSceneRect(widget); //
            });
        }
        ~SystemButtonAreaWidgetEventFilter() = default;
        ~SystemButtonAreaWidgetEventFilter() override = default;
    protected:
        bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event) override {
@@ -19,8 +26,7 @@
            switch (event->type()) {
                case QEvent::Move:
                case QEvent::Resize: {
                    QRect rect(widget->mapTo(widget->window(), {}), widget->size());
                    ctx->setSystemButtonArea(rect);
                    ctx->virtual_hook(AbstractWindowContext::SystemButtonAreaChangedHook, nullptr);
                    break;
                }
@@ -35,22 +41,54 @@
        AbstractWindowContext *ctx;
    };
    /*!
        Returns the widget that acts as the system button area.
    */
    QWidget *WidgetWindowAgent::systemButtonArea() const {
        Q_D(const WidgetWindowAgent);
        return d->systemButtonAreaWidget;
    }
    /*!
        Sets the widget that acts as the system button area. The system button will be centered in
        its area, it is recommended to place the widget in a layout and set a fixed size policy.
        The system button will be visible in the system title bar area.
    */
    void WidgetWindowAgent::setSystemButtonArea(QWidget *widget) {
        Q_D(WidgetWindowAgent);
        if (d->systemButtonAreaWidget == widget)
            return;
        auto ctx = d->context.get();
        d->systemButtonAreaWidget = widget;
        if (!widget) {
            d->context->setSystemButtonAreaCallback({});
            d->systemButtonAreaWidgetEventFilter.reset();
            ctx->setSystemButtonArea({});
            return;
        }
        d->systemButtonAreaWidgetEventFilter =
            std::make_unique<SystemButtonAreaWidgetEventFilter>(widget, ctx);
    }
    /*!
        Returns the the system button area callback.
    */
    ScreenRectCallback WidgetWindowAgent::systemButtonAreaCallback() const {
        Q_D(const WidgetWindowAgent);
        return d->systemButtonAreaWidget ? nullptr : d->context->systemButtonAreaCallback();
    }
    /*!
        Sets the the system button area callback, the \c size of the callback is the native title
        bar size.
        The system button position will be updated when the window resizes.
    */
    void WidgetWindowAgent::setSystemButtonAreaCallback(const ScreenRectCallback &callback) {
        Q_D(WidgetWindowAgent);
        setSystemButtonArea(nullptr);
        d->context->setSystemButtonAreaCallback(callback);
    }
}