Sine Striker
2023-12-19 f874811443991759df4231b5127788af059a0df9
README.md
@@ -6,12 +6,12 @@
## TODO
+ Fix 5.15 window unsupported behavior
+ Fix 5.15 window abnormal behavior
+ Fix window 10 top border color in dark background
+ Fix `isFixedSize` code
+ Support customized system button area on Mac
+ Make Linux system move/resize more robust
+ Fix unhandled WinIdChange when adding a QWebEngineView as sub-widget (Win32 and Qt fixed)
+ Implement Mac window context hook
+ Support window attribute switching on Windows
## Supported Platforms
@@ -90,30 +90,37 @@
### Qt Widgets Application
First, setup `WidgetWindowAgent` for your QWidget instance. (Each widget needs its own agent.)
First, setup `WidgetWindowAgent` for your top `QWidget` instance. (Each window needs its own agent.)
```c++
auto w = new MyWidget();
auto agent = new WidgetWindowAgent(w);
agent->setup(w);
```
#include <QWKWidgets/widgetwindowagent.h>
You can also initialize the agent in the widget constructor.
```c++
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) {
    // ...
    auto agent = new WidgetWindowAgent(w);
    auto agent = new QWK::WidgetWindowAgent(w);
    agent->setup(w);
    // ...
}
```
Then, construct your title bar widget, without which the window is lacking in basic interaction feature. You can use the [`WindowBar`](examples/shared/widgetframe/windowbar.h) provided by `WidgetFrame` in the examples as the container for your title bar components.
You can also initialize the agent after the window constructs.
```c++
auto w = new MyWidget();
auto agent = new QWK::WidgetWindowAgent(w);
agent->setup(w);
```
Then, construct your title bar widget, without which the window lacks the basic interaction feature, and it's better to put it into the window's layout.
You can use the [`WindowBar`](examples/shared/widgetframe/windowbar.h) provided by `WidgetFrame` in the examples as the container of your title bar components.
Let `WidgetWindowAgent` know which widget the title bar is.
```c++
agent->setTitleBarWidget(myTitleBar);
```
Set system button hints to let `WidgetWindowAgent` know the role of the widgets, which is important for the Snap Layout to work.
Set system button hints to let `WidgetWindowAgent` know the role of the child widgets, which is important for the Snap Layout to work.
```c++
agent->setSystemButton(QWK::WindowAgent::Base::Maximize, maxButton);
```
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```c++
agent->setHitTestVisible(myTitleBar->menuBar(), true);
```
Other region inside the title bar will be regarded as the draggable area for user to move the window.
The rest region within the title bar will be regarded as the draggable area for the user to move the window.
Check [`MainWindow`](examples/mainwindow/mainwindow.cpp#L108) example to get detailed information.