Maximilien Siavelis
2018-01-14 29be65ea91d9946c350c8a65e90cecaabf03e8e4
adding an example
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README.md 39 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
example/CMakeLists.txt 28 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
example/example.cpp 44 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
README.md
@@ -26,15 +26,12 @@
The project comes out with a very large freedom of use for everyone (and it will always be). 
It uses a BSD 3 clauses licensing schema. 
Elsewhere on Internet
=====================
 * Wiki main page:
 * Install and build :
 * Project web site :
How to build
============
## prerequisites
GCC (Linux), MINGW or MSVC (Windows)
cmake, boost, openssl (Linux/MINGW)
```
git clone https://github.com/open-license-manager/open-license-manager.git
@@ -43,8 +40,7 @@
cd build
```
## on Linux :
## on Linux
```
cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=../install
make
@@ -52,14 +48,12 @@
```
## on Windows (with MSVC 2010)
```
cmake .. -G "Visual Studio 10 2010 Win64" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=../install
cmake --build . --target install --config Release
```
## cross compile with MINGW on Linux
```
x86_64-w64-mingw32.static-cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=../install
make
@@ -69,12 +63,31 @@
How to test
===========
## on Linux :
## on Linux
```
make test
```
## on Windows :
## on Windows (MSVC)
```
ctest -C Release
```
How to use
==========
This simple example shows how to integrate open-licence-manager into your project
```
$ cd example
$ cmake .
$ make
$ ./example
license ERROR :
    license file not found
the pc signature is :
    Jaaa-aaaa-MG9F-ZhBB
$ ../install/bin/license_generator example -s Jaaa-aaaa-MG9F-ZhBB -o example.lic
$ ./example
licence OK
```
example/CMakeLists.txt
New file
@@ -0,0 +1,28 @@
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
link_directories (   "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../install/lib" )
include_directories( "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../install/include" )
SET(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
if(MSVC)
SET(CMAKE_FIND_LIBRARY_SUFFIXES .lib )
else(MSVC)
set(CMAKE_FIND_LIBRARY_SUFFIXES .a .so)
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -s -Wl,--exclude-libs,liblicense++_static.a")
find_package(OpenSSL REQUIRED)
endif(MSVC)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
add_executable(example example.cpp)
target_link_libraries(example license++_static os base tools_base)
if(NOT MSVC)
target_link_libraries(example crypto pthread dl z)
endif(NOT MSVC)
if(MINGW)
target_link_libraries(example iphlpapi)
endif(MINGW)
example/example.cpp
New file
@@ -0,0 +1,44 @@
#include <iostream>
#include <map>
#include "api/license++.h"
#include "pc-identifiers.h"
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
    map<EVENT_TYPE, string> stringByEventType;
    stringByEventType[LICENSE_OK                      ] = "OK ";
    stringByEventType[LICENSE_FILE_NOT_FOUND          ] = "license file not found ";
    stringByEventType[LICENSE_SERVER_NOT_FOUND        ] = "license server can't be contacted ";
    stringByEventType[ENVIRONMENT_VARIABLE_NOT_DEFINED] = "environment variable not defined ";
    stringByEventType[FILE_FORMAT_NOT_RECOGNIZED      ] = "license file has invalid format (not .ini file) ";
    stringByEventType[LICENSE_MALFORMED               ] = "some mandatory field are missing, or data can't be fully read. ";
    stringByEventType[PRODUCT_NOT_LICENSED            ] = "this product was not licensed ";
    stringByEventType[PRODUCT_EXPIRED                 ] = "licence expired ";
    stringByEventType[LICENSE_CORRUPTED               ] = "license signature didn't match with current license ";
    stringByEventType[IDENTIFIERS_MISMATCH            ] = "Calculated identifier and the one provided in license didn't match";
    stringByEventType[LICENSE_FILE_FOUND              ] = "licence file not found ";
    stringByEventType[LICENSE_VERIFIED                ] = "licence verified ";
    const string licLocation("example.lic");
    LicenseInfo licenseInfo;
    LicenseLocation licenseLocation;
    licenseLocation.openFileNearModule = false;
    licenseLocation.licenseFileLocation = licLocation.c_str();
    licenseLocation.environmentVariableName = "";
    EVENT_TYPE result = acquire_license("example", licenseLocation, &licenseInfo);
    if (result != LICENSE_OK){
        PcSignature signature;
        FUNCTION_RETURN generate_ok = generate_user_pc_signature(signature, ETHERNET);
        cout << "license ERROR :" << endl;
        cout << "    " << stringByEventType[result].c_str() << endl;
        cout << "the pc signature is :" << endl;
        cout << "    " << signature << endl;
    }
    else
        cout << "licence OK" << endl;
}